java中的命名规则

java中的一些命名的规范:

1.  包 - 小写字母 - 例如 com.apple.quicktime.v2

2.  类 - 首字母大写,大小写混合 - 例如 class Image

3. 接口 - 与类相似,最好是I开头 - 例如 interface ICar

4. 方法 - 一般是动词,大小写混合,第一个字母小写 - 例如 runFast();

5. 变量 - 基本和方法类似,临时变量可以用i,j,k,其他的尽量有实际含义 - 例如 float myWdith;

6. 方法参数 - 与变量规则相同,一般加p_ - 例如 runFast(String p_name, int p_myWdith);

7. 实例变量 - 与变量差不多,一般加个下划线 - 例如 int _employee;

8. 常量 - 全部大写,单词间用_隔开 - 例如 static final int MAX_WIDTH = 5; 

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