关于建造模式

就是将一个产品的内部表象与产品的生成过程分割开来,从而可以使一个建造过程生成具有不同的内部表象的产品对象。

角色:

实体类(Model)public class Model(){方法}

抽象建造者(Builder)public interface Builder{ public abstract void one();}

具体建造者(RealBuilder)实现抽象建造者的抽象方法public abstract class BuildOne implements Builder{public abstract void one();}

导演者(Director)调用具体建造者来创建产品对象public class Director{ private BuildOne bo= new BuildOne(); public Model shixian(){具体实现}}

产品角色(Product),这就是要建造的对象

什么情况下使用建造模式

1、需要生成的产品对象有复杂的内部结构

2、需要生成的产品对象的属性相互依赖

3、在对象创建过程中会使用到系统中的其他一些对象,这些对象在产品的创建过程中不容易得到。

原文地址:https://www.cnblogs.com/kevinfuture/p/4357507.html