[[CCDirector sharedDirector] winSize]有误

winSize错误

在cocos2d横屏时,某Layer的init函数中使用[[CCDirector sharedDirector] winSize]获得的screenSize不正确,在onEnter中使用会得到正确结果。可能cocos2d引擎在Layer的init调用和onEnter调用之间设置好正确的size。(这只是我个人的猜测)

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