Unity UIWidgets

  通过点击文本来触发事件。点击文本后在控制台打印信息。

  本篇在第1篇基础上实现。

效果图:

  

代码部分:

using Unity.UIWidgets.engine;
using Unity.UIWidgets.painting;
using Unity.UIWidgets.ui;
using Unity.UIWidgets.widgets;
using UnityEngine;

namespace LearnUIWidgets {
    public class HelloWorld : UIWidgetsPanel
    {
        protected override Widget createWidget()
        {
            return new GestureDetector(
                child: new Text(data: "OnClick", 
                style: new TextStyle(color: Unity.UIWidgets.ui.Color.white, fontSize: 30)),
                onTap: ()=> { Debug.Log(message: "onTap"); }
                );
        }
    }
}
我爱学习,学习使我快乐。
原文地址:https://www.cnblogs.com/kerven/p/10863376.html