19. Unity NGUI-屏幕自适应,最简单的一种实现方式

图中选中的Panel下面挂了一个UIStretch自适应脚本  其他Panel都是子物体  就实现所有东西都自适应了  
超简单 ,没必要弄Anchor!!
 
 
 
要记得删除Button按钮上的 脚本.    不然按钮点击以后  位置会自动偏移.
 
 
希望大家能看的懂。  我在也测试中..
原文地址:https://www.cnblogs.com/kenzi/p/3431468.html