C语言中typedef和指针连用实用讲解

一、typedef简介

typedef的出现有着代码简化, 促进跨平台开发的目的。

 typedef 行为有点像 #define 宏,用其实际类型替代同义字。

 不同点: typedef 在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。

参考文档:《Typedef函数指针的用法》

二、typedef struct

第一种:结构体和指针分开定义

// 先定义结构体
struct Data {
  int a;
  int b;
  int c;
};

// 再用 typedef 定义指针
typedef struct Data *PData;

第二种:合在一起简化代码:

typedef struct Data {
  int a;
  int b;
  int c;
} Data, *PData ;

稍微说明一下:

typedef struct 本名 {
  // ...
} 别名;

参考文档:《C语言中typedef的使用》

2.1 sizeof计算结构体类型长度

2.2 关于 error C2065: “Data”: 未声明的标识符

在声明结构体时,必须列出它包含的所有成员
语法结构 struct tag { member-list} variable-list;

#include <stdio.h>

/* 这里的Data是标签 类似于面包形状模板,它给定了制作出来的面包的形状,但是它没有制作出面包*/
struct Data {
  int a;
  int b;
  int c;
};

/*利用上述的标签(面包模板),制作出一个面包(SIMPLE 类型的结构体)*/
struct Data DataX; // 注意:这里的 struct 不可以省略

int main() {
  printf("%d\n", sizeof(DataX)); // 12
  return 1;
}

struct Data DataX; 声明创建名为DataX的变量,它包含三个成员。

在 C 语言中,sizeof() 是一个判断数据类型或者表达式长度的运算符。

因此,你传“标签”Data作为sizeof 的参数是不可行的,在上面这个例子中,你需要传“类型名” DataX

“标签”是可以省略的,如下图这样写是可以的:

参考文档:《struct结构体的多种声明方式》

2.3 “标签”怎么用?

那这个“标签”就“一无是处”,甚至“不可用”?

其实,也可以用“标签”来表示类型,只是用起来语法上比较“啰嗦”:

参考文档:《给结构体分配堆区内存》

2.4 最佳实践

结合来看,个人感觉这样写还不错:

typedef struct {
  int a;
  int b;
  int c;
} Data, *PData;

三、关于c语言中new的使用

我们声明了一个PData类型,它相当于Data*类型。
现在我们想分配内存得到结构体变量,并且为结构体成员变量赋值,代码如下:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

typedef struct {
  int a;
  int b;
  int c;
} Data, *PData;

int main() {
  // 必须使用malloc函数,因为C语言没有new这个操作符
  PData d = (PData)malloc(sizeof(Data)); // 相当于 Data* d = (Data*)malloc(sizeof(Data));
  (*d).a = 1;
  (*d).b = 2;
  (*d).c = 3;
  printf("0x%p", d);
  return 1;
}

四、在栈上申请内存

前一节是在堆区申请内存,现在我们在栈区申请内存,并且为结构体成员变量赋值,代码如下:

#include <stdio.h>

typedef struct {
  int a;
  int b;
  int c;
} Data, *PData;

int main() {
  Data d;
  d.a = 1;
  d.b = 2;
  d.c = 3;
  printf("0x%p\n", &d);
  printf("%d, %d, %d\n", d.a, d.b, d.c);
  return 1;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/kendoziyu/p/15744431.html