cocos2d-x学习

http://www.cocos2d-x.org/wiki/How_to_Start_A_New_Cocos2D-X_Game

Cocos2d-x版本:cocos2d-x-3.6

一、设置脚本参数

1.cd到Cocos2d-x所在目录,运行python setup.py命令。

2.设置cocos2dx命令行的路径,android_sdk的路径,ant_root的路径。

3.重启命令窗口。

二、新建Coco2d-x项目

cocos nuw ProjectName -p com.xxx.mygame -l cpp -d d:/workspace_cocos2d

三、编译运行

编译: cocos compile -p android -j 4

运行: cocos run -p android -j 4

四、导入到Eclipse

1.导入Libcocos2dx依赖包

The path of the libcocos2dx project is [your own game project folder]/cocos/2d/platform/android/java.

2.导入Coco2d-x项目(proj.android)

然后就可以项目一个普通的Android项目运行了。编码可以在visual studio中,当要在手机上跑时记得先编译(第三步)。

原文地址:https://www.cnblogs.com/kemp-blogs/p/4627731.html