c++ 静态成员

静态成员变量

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Person
{
public:

    static int m_A;//静态成员变量

    //静态成员变量特点:
    //1 在编译阶段分配内存
    //2 类内声明,类外初始化
    //3 所有对象共享一份数据

private:
    static int m_B;//静态成员变量也是有访问权限的
};
int Person::m_A = 10;
int Person::m_B = 10;

void test01() 
{
    //静态成员变量两种访问方式

    //1、通过对象
    Person p1;
    p1.m_A = 100;
    cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl;

    Person p2;
    p2.m_A = 200;
    cout << "p1.m_A = " << p1.m_A << endl;//共享同一份数据
    cout << "p2.m_A = " << p2.m_A << endl;

    //2、通过类名
    cout << "m_A = " << Person::m_A << endl;

    //cout << "m_B = " << Person::m_B << endl; //私有权限访问不到
}


int main()
{
    
    test01();

    system("pause");
    return 0;

}

静态成员函数

#include <iostream>
using namespace std;
#include <string>

class Person
{
public:

    //静态成员函数特点:
    //1、程序共享一个函数
    //2、静态成员函数只能访问静态成员变量

    static void func()
    {
        cout << "func调用" << endl;
        m_A = 100;
        //m_B = 100;//错误,不可以访问非静态成员变量
    }
    static int m_A;//静态成员变量
    int m_B;

private:

    //静态成员函数也是有访问权限的
    static void func2()
    {
        cout << "func调用" << endl;
    }
};

int Person::m_A = 10;

void test01()
{
    //静态成员变量两种访问方式

    //1、通过对象
    Person p1;
    p1.func();

    //2、通过类名
    Person::func();


    //Person::func2(); //私有权限访问不到
}

int main()
{
    
    test01();

    system("pause");
    return 0;

}
原文地址:https://www.cnblogs.com/keepma/p/15555607.html