Linkedlist源码

LinkedList也和ArrayList一样实现了List接口,但是它执行插入和删除操作时比ArrayList更加高效,因为它是基于链表的。基于链表也决定了它在随机访问方面要比ArrayList逊色一点。

   

除此之外,LinkedList还提供了一些可以使其作为栈、队列、双端队列的方法。这些方法中有些彼此之间只是名称的区别,以使得这些名字在特定的上下文中显得更加的合适。

   

先看LinkedList类的定义。

   

   

LinkedList继承自AbstractSequenceList、实现了ListDeque接口。其实AbstractSequenceList已经实现了List接口,这里标注出List只是更加清晰而已。

   

AbstractSequenceList提供了List接口骨干性的实现以减少实现List接口的复杂度。

   

Deque接口定义了双端队列的操作。

   

LinkedList中之定义了两个属性:

   

private transient Entry<E> header = new Entry<E>(null, null, null);

private transient int size = 0;

   

header是链表的头结点了,Entry就是节点对象了。一下是Entry类的代码。

   

private static class Entry<E> {

E element;

Entry<E> next;

Entry<E> previous;

   

Entry(E element, Entry<E> next, Entry<E> previous) {

this.element = element;

this.next = next;

this.previous = previous;

}

}

   

只定义了存储的元素、前一个元素、后一个元素,这就是双向链表的节点的定义,每个节点只知道自己的前一个节点和后一个节点。

   

来看LinkedList的构造方法。

   

public LinkedList() {

header.next = header.previous = header;

}

public LinkedList(Collection<? extends E> c) {

this();

addAll(c);

}

   

LinkedList提供了两个构造方法。

   

第一个构造方法不接受参数,只是将header节点的前一节点和后一节点都设置为自身(注意,这个是一个双向循环链表,如果不是循环链表,空链表的情况应该是header节点的前一节点和后一节点均为null),这样整个链表其实就只有header一个节点,用于表示一个空的链表。

   

第二个构造方法接收一个Collection参数c,调用第一个构造方法构造一个空的链表,之后通过addAllc中的元素全部添加到链表中。来看addAll的内容。

   

public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {

return addAll(size, c);

}

// index参数指定collection中插入的第一个元素的位置

public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {

// 插入位置超过了链表的长度或小于0,报IndexOutOfBoundsException异常

if (index < 0 || index > size)

throw new IndexOutOfBoundsException("Index: "+index+

", Size: "+size);

Object[] a = c.toArray();

int numNew = a.length;

// 若需要插入的节点个数为0则返回false,表示没有插入元素

if (numNew==0)

return false;

modCount++;

// 保存index处的节点。插入位置如果是size,则在头结点前面插入,否则获取index处的节点

Entry<E> successor = (index==size ? header : entry(index));

   

// 获取前一个节点,插入时需要修改这个节点的next引用

Entry<E> predecessor = successor.previous;

// 按顺序将a数组中的第一个元素插入到index处,将之后的元素插在这个元素后面

for (int i=0; i<numNew; i++) {

// 结合Entry的构造方法,这条语句是插入操作,相当于C语言中链表中插入节点并修改指针

Entry<E> e = new Entry<E>((E)a[i], successor, predecessor);

   

// 插入节点后将前一节点的next指向当前节点,相当于修改前一节点的next指针

predecessor.next = e;

   

// 相当于C语言中成功插入元素后将指针向后移动一个位置以实现循环的功能

predecessor = e;

}

// 插入元素前index处的元素链接到插入的Collection的最后一个节点

successor.previous = predecessor;

// 修改size

size += numNew;

return true;

}

   

   

http://www.cnblogs.com/hzmark/archive/2012/12/25/LinkedList.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/keedor/p/4409681.html