Flash Builder 条件编译的实现

最近项目需要开发多个版本,  而Flash又没有像C++ 那样的 #ifdef,  来让一套代码支持多个版本的编译发布;

经过研究, 终于知道Flash Builder如何支持条件编译:
1. 在项目属性->ActionScript 编译器;  附加的编译器参数 里加上 -define=IFDEF::Debug,true ;   (参见:http://livedocs.adobe.com/flex/3/html/help.html?content=compilers_21.html )
2. 在代码里, 需要进行条件编译的地方写上
CONFIG::Debug
{
     // Execute debugging code here.
}

当你不想用该版本时;-define=IFDEF::Debug,false  改成false就行

原文地址:https://www.cnblogs.com/keanuyaoo/p/3313255.html