TCP编程的一个小例子

TCP程序的服务器端与客户端的流程图

例子:服务器端等待客户端连接,若连接成功,则用户可以通过客户端向服务器端发送任意字符串,服务器端在收到字符串后,输出相关信息,在把接受到的字符串重新发生给客户端。客户端收到后显示在屏幕上

服务器端:

#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

#define SERVER_PORT 5555

int main()
{
	int serverSocket;
	struct sockaddr_in server_addr;
	struct sockaddr_in clientAddr;
	int addr_len = sizeof(clientAddr);
	int client;
	char buffer[1024];
	int iDataNum;

	//创建服务器端套接字,SOCK_STREAM指的是TCP通信,面向连接的字节流;SOCK_DGRAM是指UDP通信
	if ((serverSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)	//创建服务器端套接字,返回值为套接字号
	{
		perror("socket");
		exit(1);
	}

	bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));
//	memset(server_addr, 0, sizeof(server_addr));
	server_addr.sin_family = AF_INET;				//AF_INET用来指定当前采用的协议是TCP/IP
	server_addr.sin_port = htons(SERVER_PORT);		//htons()用于字节序的转换,表示将一个数值从主机字节序转换成网络字节序,保证数据的一致性
	server_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);//htons()函数是指16字节的转换,htonl()是32字节序转换
	if (bind(serverSocket, (struct sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0)	//将地址信息与此前创建成功的套接字关联在一起
	{
		perror("connect");
		exit(1);
	}

	if (listen(serverSocket, 5) < 0)	//服务套接字在指定端口监听,以被动的方式等待客户端连接,其中5为请求连接队列的最大长度
	{
		perror("listen");
		exit(1);
	}

	while (1)
	{
		//accept()函数主要是在指定的端口侦听,当客户端的连接请求到来时,维护并完成通信连接的建立,然后在这条链路上进行数据的收发
		//第一个参数为当前服务套接字,第二个参数用于保存当前客户端的地址信息,第三个参数为客户端地址的长度
		client = accept(serverSocket, (struct sockaddr *)&clientAddr, (socklen_t *)&addr_len);
		if (client < 0)
		{
			perror("accept");
			continue;
		}
		iDataNum = read(client, buffer, 1024);
		buffer[iDataNum] = '';
		if (iDataNum < 0)
		{
			perror("recv");
			continue;
		}
		printf("
Recv client data...
");
		printf("IP is %s
", inet_ntoa(clientAddr.sin_addr));
		printf("Port is %d
", htons(clientAddr.sin_port));
		printf("Recv Data is %s, the data length is %d
", buffer, iDataNum);
		write(client, buffer, iDataNum);
	}
	return 0;
}


客户端:

#include <sys/stat.h>
#include <fcntl.h>
#include <errno.h>
#include <netdb.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>

int main()
{
	int len;
	struct sockaddr_in serverAddr;
	int clientSocket;
	char sendbuf[200];
	char recvbuf[200];
	if ((clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
	{
		perror("socket error");
		return -1;
	}

	serverAddr.sin_family = AF_INET;
	serverAddr.sin_port = htons(5555);
	serverAddr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");
	//connect()函数帮助客户端向指定地址的服务器发起一条TCP连接,成功返回0;第一个参数为连接套接字,第二个为服务器端的地址信息和协议信息
	if (connect(clientSocket, (struct sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)
	{
		perror("connect");
		exit(1);
	}
	printf("connect with destination host...
");
	while (1)
	{
		printf("Input your Word:>");
		scanf("%s", sendbuf);		//缺陷:不能传输带空格的句子
		printf("
");

		if (strcmp(sendbuf, "quit") == 0)
			break;
		
		write(clientSocket, sendbuf, strlen(sendbuf));
		len = read(clientSocket, recvbuf, 200);
		recvbuf[len] = '';
		printf("recv data of my word is : %s
", recvbuf);
	}
	close(clientSocket);

	return 0;
}


注:有个小问题是为什么客户端不能循环输入?


UDP即无链接编程,和这个类似,一般用在P2P中,主要是创建socket的时候,要指定SOCK——DGRAM.

数据的收发调用sendto()和recvfrom().

原文地址:https://www.cnblogs.com/keanuyaoo/p/3293844.html