C#序列化和反序列化

序列化和反序列化

序列化就是将一个对象的状态(各个属性量)保存起来,然后在适当的时候再获得。
序列化分为两大部分:序列化和反序列化。序列化是这个过程的第一部分,将数据分解成字节流,以便存储在文件中或在网络上传输。反序列化就是打开字节流并重构对象。对象序列化不仅要将基本数据类型转换成字节表示,有时还要恢复数据。恢复数据要求有恢复数据的对象实例。

C# [Serializable] 与[Serializable()]   这两个是一样的 

这个标签是类可以被序列化的特性,表示这个类可以被序列化。 


什么叫序列化? 

我们都知道对象是暂时保存在内存中的,不能用U盘考走了,有时为了使用介质转移对象,并且把对象的状态保持下来,就需要把对象保存下来,这个过程就叫做序列化,通俗点,就是把人的魂(对象)收伏成一个石子(可传输的介质)


什么叫反序列化? 

就是再把介质中的东西还原成对象,把石子还原成人的过程。 

在进行这些操作的时候都需要这个可以被序列化,要能被序列化,就得给类头加[Serializable]特性。 通常网络程序为了传输安全才这么做。

序列化有什么特点:

如果某个类能够被序列化,其子类也可以被序列化。声明为static和transient类型的成员数据不能被序列化。因为static代表类的状态, transient代表对象的临时数据。

 
什么时候使用序列化:

一:对象序列化可以实现分布式对象。主要应用例如:RMI要利用对象序列化运行远程主机上的服务,就像在本地机上运行对象时一样。
二:对象序列化不仅保留一个对象的数据,而且递归保存对象引用的每个对象的数据。可以将整个对象层次写入字节流中,可以保存在文件中或在网络连接上传递。利用对象序列化可以进行对象的"深复制",即复制对象本身及引用的对象本身。序列化一个对象可能得到整个对象序列。

序列化:
1.得到一个存储对象的类型
2.创建一个写入文件流
3.定义要序列化的类型
4.调用序列化方法
反序列化:
1.定义一个装载对象的类型
2.创建一个读出文件流
3.定义要反序列化的类型
4.调用反序列化方法

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序列化

using System;

usingSystem.Collections.Generic;

using System.Linq;

using System.Text;

namespaceSerializableTest

{

    [Serializable]

    public class Person

    {

        public string Sno { get; set; }

        public string Name { get; set; }

        public string Sex { get; set; }

        public int Age { get; set; }

        public string DisplayInfo()

        {

            return "我的学号是:" +Sno+ " 我的名字是:"+Name + " 我的性别为:"+Sex+" 我的年龄:"+Age+" ";

        }

    }

}

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一、BinaryFormatter序列化方式

1、序列化:新建一个Person对象me,然后将其序列化保存到文件personInfo.txt]

var me = new Person

                         {

                             Sno ="200719",

                             Name ="yuananyun",

                            Sex="man",

                             Age=22

                         };

            //创建一个格式化程序的实例

            IFormatter formatter = newBinaryFormatter();

            //创建一个文件流

            Stream stream = newFileStream("c:/personInfo.txt", FileMode.OpenOrCreate,FileAccess.Write, FileShare.None);

            formatter.Serialize(stream, me);

            stream.Close();

执行以上代码将创建一个personInfo.txt文件,它包含了me对象的程序集信息、类名和字段信息。

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2、反序列化:从文件personInfo.txt中还原一个对象

 //反序列化

        Stream destream = newFileStream("c:/personInfo.txt", FileMode.Open,

            FileAccess.Read, FileShare.Read);

            var stillme = (Person)formatter.Deserialize(destream);

            stream.Close();

整个程序如下:

using System;

using System.IO;

usingSystem.Runtime.Serialization;

usingSystem.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;

namespaceSerializableTest

{

    class Program

    {

        static void Main(string[] args)

        {

            //创建一个格式化程序的实例

            IFormatter formatter = newBinaryFormatter();

            Console.WriteLine("对象序列化开始……");

            var me = new Person

                         {

                             Sno = "200719",

                             Name ="yuananyun",

                            Sex="man",

                             Age=22

                         };

            //创建一个文件流

            Stream stream = new FileStream("c:/personInfo.txt",FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.None);

            formatter.Serialize(stream, me);

            stream.Close();

            Console.WriteLine("序列化结束! ");

            Console.WriteLine("反序列化开始……");

            //反序列化

            Stream destream = newFileStream("c:/personInfo.txt", FileMode.Open,

            FileAccess.Read, FileShare.Read);

            var stillme =(Person)formatter.Deserialize(destream);

            stream.Close();

            Console.WriteLine("反序列化结束,输出对象信息……");

           Console.WriteLine(stillme.DisplayInfo());

            Console.ReadKey();

        }

    }

}

运行结果如下:


原文地址:https://www.cnblogs.com/keanuyaoo/p/3275753.html