油滴扩展

窝又开始做洛谷的题了

先说现在写的:

  • 1.四舍五入有专门的函数(round),返回的还是浮点型。(不加也(A)了)
  • 2.(tmp[j])写成(j),大意了。

之前的写法:

  • 1.太复杂
  • 2.中间有转成(int),可能被卡了精度
  • 3.记录的是半径的平方,好像还算错了,懒得改了

(AC:)

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<cmath>
using namespace std;
const double pi = 3.1415926;
int n,x1,x2,yt,y2,tmp[12];
struct node{
	int x,y;
}a[10];
bool book[12];
double ans=1000000000.0,r[12];
double min(double xt,double yt)
{
	if(xt<yt) return xt;
	return yt;
}
int mint(int a,int b)
{ if(a<b) return a; return b; }
void work(int t)
{
	int res=1e9;
	res=mint(res,mint(abs(x1-a[tmp[t]].x),abs(x2-a[tmp[t]].x)));
	res=mint(res,mint(abs(yt-a[tmp[t]].y),abs(y2-a[tmp[t]].y)));
	r[tmp[t]]=min(r[tmp[t]],(double)res);
}
double dis(int a,int b,int c,int d)
{
	return sqrt((a-c)*(a-c)+(b-d)*(b-d));
}
void print()
{
	for(int i=1;i<=n;i++)
	 r[i]=1000000000.0;
	work(1);
	for(int i=2;i<=n;i++)
	{
		int t=tmp[i];
		work(i);
		for(int j=1;j<i;j++)
		 r[t]=min(r[t],max(dis(a[t].x,a[t].y,a[tmp[j]].x,a[tmp[j]].y)-r[tmp[j]],0.0));
	}
	double ansp=(double)(abs(y2-yt)*abs(x2-x1));
	for(int i=1;i<=n;i++)
	 ansp-=pi*r[i]*r[i];
	ans=min(ans,ansp);
	return ;
}
void dfs(int t)
{
	if(t>n) { print(); return ;}
	for(int i=1;i<=n;i++)
	if(!book[i])
	{
		book[i]=1; tmp[t]=i;
		dfs(t+1);
		book[i]=0;
	}
}
int main()
{
	scanf("%d",&n);
	scanf("%d%d%d%d",&x1,&yt,&x2,&y2);
	for(int i=1;i<=n;i++)
	 scanf("%d%d",&a[i].x,&a[i].y);
	dfs(1);
	ans=round(ans);
	printf("%.0lf
",ans);
	return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/karryW/p/11552234.html