使用std::mutex取代QMutex

  为了保证对某个资源的操作是原子性的(对资源读写时,只有当前的操作结束,才允许另外线程对其操作,这里有个理解误区,资源操作原子性不是说,当前某个线程获得了某个资源使用权,然后线程执行时间完毕,要切换线程了,因为资源操作是原子性的,所以它就阻止线程切换,这是不可能的,要是某个程序里获得资源不放,那么操作系统上其他程序都不能跑咯。当然不是,原子操作的意思是,某个线程获得了某个资源的使用权,其他资源也想获得该资源的使用权时只能等待--等待会导致线程切换(节约CPU时间),只有当获得资源使用权的线程释放了资源使用权,则其他线程就可以操作)

  代码是在多线程运行中是可以重入的。

  下面分别给出QMutex和std::mutex的写法,都非常简单,写出来留个记录。

 1 #include <thread>
 2 #include <iostream>
 3 #include <chrono>
 4 #include <QMutex>
 5 #include <QMutexLocker>
 6 
 7 using namespace std;
 8 
 9 QMutex mutex;
10 
11 void ThreadFunc(void)
12 {
13     QMutexLocker locker(&mutex);
14     cout<<"Enter Func "<<std::this_thread::get_id()<<endl;
15 
16     std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
17 
18     cout<<"Exit Func "<<std::this_thread::get_id()<<endl;
19 }
20 
21 int main(int argc, char *argv[])
22 {
23     thread t1(ThreadFunc);
24     thread t2(ThreadFunc);
25     thread t3(ThreadFunc);
26 
27     t1.join();
28     t2.join();
29     t3.join();
30     std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5000));
31 
32     cout<<"Main Thread Exit"<<endl;
33 
34     return 0;
35 }
View Code

 1 #include <thread>
 2 #include <iostream>
 3 #include <chrono>
 4 #include <mutex>
 5 
 6 using namespace std;
 7 
 8 mutex tmutex;
 9 
10 void ThreadFunc(void)
11 {
12     std::lock_guard<std::mutex> locker(tmutex);
13     cout<<"Enter Func "<<std::this_thread::get_id()<<endl;
14 
15     std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));
16 
17     cout<<"Exit Func "<<std::this_thread::get_id()<<endl;
18 }
19 
20 int main(int argc, char *argv[])
21 {
22     thread t1(ThreadFunc);
23     thread t2(ThreadFunc);
24     thread t3(ThreadFunc);
25 
26     t1.join();
27     t2.join();
28     t3.join();
29     std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(5000));
30 
31     cout<<"Main Thread Exit"<<endl;
32 
33     return 0;
34 }
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原文地址:https://www.cnblogs.com/kanite/p/8421617.html