unity直连android真机在Profiler性能分析测试

基础步骤:

1、Unity打开你要测试的项目:File–Build Settings

2、如下图,按图顺序进行1、2、3、4、5操作,如果做过了,2就是灰色的,不能被点击,4和5需要相对应。

3、确保手机连接电脑,USB调试已打开,一定要关闭windows防火墙,防火墙会屏蔽大多数端口,影响手机端口连接(这个大坑搞了我好久)

找到你的Android SDK 目录,进入platform-tools,我的是E:Program Filesandroid-sdk-windowsplatform-tools,确认这个目录下存在adb.exe。 

按下shift键,右击鼠标,选择在此处打开窗口命令。

4、接下来输入adb forward tcp:54999 localabstract:Unity-宝石迷阵,宝石迷阵替换成你的包名,步骤二中的第4红框,Package Name。

tips:下图上第一次报错是因为没有连手机,第二次手机连接模式没有选USB连接,成功后没有报错就可以X掉cmd窗口了。

5、回到unity,打开windows ->profile,按下图提示点击。

注意观察下面的端口号是不是之前adb开启的54999,如果不是的话是无效的。

6、接下来不要关闭Profile面板,点击File–Build&Run,等待下载完,然后你的项目就会在手机上运行了。

7、这样只要保证Profile面板不关闭并且手机不断开,改动项目后执行File–Build&Run就可以重新在真机测试了。

注意:连接不上手机检查是否USB已连接,再检查是否已开启adb调试,再检查windows防火墙是否关闭。

原文地址:https://www.cnblogs.com/kane0526/p/9042883.html