C# 事件

C# 事件包含以下对象或元素:

近期学习了一下C#中事件的用法,因为平时用的不多,所以简单的看了看,做个笔记。

EventArgs:事件发生时事件处理方法需要的数据(状态等),是一个不包含任何逻辑的一个贫血对象。

Delegate EventHandler(Object sender,EventArgs):类型是委托类型,是事件处理函数的委托,sender是事件触发的对象。

event EventHandler Event:类型是事件类型,是一个类型为EventHandler的一个事件委托。一般在需要触发事件的地方进行调用。

写一个手柄按下X键后角色发动攻击的例子:

首先添加一个手柄监视的类:

public class XClickEventArgs : EventArgs
{
    //状态字段
}

public class WatchHandle
{
    public delegate XClickEventHandler(Object sender,EventArgs e);
    public event XClickEventHandler XClickEvent;
    public bool IsXButtonClick(){
        While(1)
        {
            //这里写监视代码,比如不断的查询COM接口状态
            XClickEvent(this,new XClickEventArgs());
        }
    }
}

接下来写当X键按下后执行角色攻击:

public class Player{
    private WatchHandle watchHandle;
    public Player(){
        watchHandle = new WatchHandle();
        watchHandle += new XClickEventHandler(OnXClick);
    }

    public void OnXClick(object sender, XClickEventArgs e){
        this.Attack();
    }
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/kakura/p/6264557.html