QT5:信号与槽

一.元对象

QT使用元对象编译器(Meta Object Compiler,moc),实现了元对象(Meta Object System,mos)机制,为标准C++增加了一些特性:

信号槽机制,用于解决对象之间的通讯
可查询可设计的对象属性
强大的事件机制以及事件过滤器
基于上下文的字符串翻译机制(国际化),用 tr() 函数实现
复杂的定时器实现,用于在事件驱动的GUI中嵌入能够精确控制的任务集成
层次化的可查询的对象树,提供一种自然的方式管理对象关系
智能指针(QPoint),在对象析构之后自动设为0,防止野指针
能够跨越库边界的动态转换机制
元对象系统是基于以下3个条件:

(1)基类QObject:任何需要使用元对象系统功能的类必须继承自QObject类

(2)Q_OBJECT宏:必须在类的私有声明区声明Q_OBJECT宏(默认为private)

(3)元对象编译器(Meta-Object Compiler,moc):为QObject子类实现元对象特性提供必要的代码

 

二.信号槽

QT编程中信号与槽用于处理界面各个组件的交互,类似与MFC的消息循环和绑定

注意:在使用信号与槽的类中,必须在类的定义中加入宏定义Q_OBJECT

信号(Signal)就是在特定情况下被发射的时间,类似于鼠标单击时发生clicked()信号

槽(Slot)是对信号响应的函数
QT中的信号(Signals)和槽(Slot)的机制进行通信,需要继承QObject基类,继承这个基类就会生成一个moc文件,没有这个文件就不能使用信号和槽

1.转到槽


在需要设计槽的控件(触发控件)上右键->转到槽    

或者直接按下F4进入快速选择信号和槽函数

选择相应的信号之后就会跳转到该信号函数

lineEdit 文本编辑框
    textChanged(QString)

    testEdited(QString)   

pushButton 按钮
    clicked()

    clicked(bool)

    pressed()

QTCreator会把该控件的信号自动生成对应的槽函数,QT会自动识别相关的槽函数,但是注意这里槽函数的名字是一一对应的,并不能自定义改动
//helloDialog.h

class HelloDialog : public QMainWindow {

// 声明槽函数
private slots:
    void on_pushButton_clicked();
}
//helloDialog.cpp

void HelloDialog::on_pushButton_clicked() {

    ui->lineEdit->setText("k5");
}

2.Connect信号槽

 connect(

ui文件下的控件名称

控件自带的信号函数

自定义的对象

自定义的槽函数

)
//helloDialog.h
 
class HelloDialog{
     
public:
    void initSignalSlots();  //初始化信号与槽连接
<br>// 声明槽函数
private slots:
    void changeData();
}
//helloDialog.cpp
 
void HelloDialog::initSignalSlots() {
     
    connect(ui->pushButton,SIGNAL(cliked()),this,SLOT(changeData));
}
 
void HelloDialog::changeData(){
    ui->lineEdit->setText("k5");
}
QT4使用宏 SIGNAL()和SLOT()来声明信号与槽

connect(ui->pushButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(close()));

QT5使用指针地址来表示,可以进行编译时的类型检查(要考虑函数指针重载)

conenct(ui->pushButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::close);

3.自定义信号与槽

除了使用QT内置的信号函数和槽函数,也可以自定义信号和槽函数.

创建两个类继承QObject类,添加Q_Object宏,用signals和slots标记信号和槽函数

信号需要声明不需要实现,槽需要声明也需要实现。信号槽都不需要返回值,可以有参数,可以重载
注意:使用 signals 标记信号函数,信号是一个函数声明,返回void,不需要实现函数代码

  使用 emit 可以发送信号
 
// test.h
 
#ifndef TEST_H
#define TEST_H
 
#include <QObject>
#include <QDebug>
 
class test : public QObject
{
    Q_OBJECT
 
public:
    test();
 
    void send(){
        emit testcall();
    }
 
signals:
    void testcall();
 
public slots:
    void testreveive();
 
}
 
#endif  // TEST_H
// test.cpp<br><br>#include "test.h"
 
test::test()
{
 
}
 
void test::testreceive(){
    qDebug() << "receive";
}
// mainwindow.cpp
 
#include "ui_mainwindow.h"
#include "test.h"
 
MainWindow::MainWindow(QWidget* parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow)
{
    test t;
    connect(&t, &test::testcall, &t, &test::testreceive);
    t.send();
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/k5bg/p/15624428.html