一.关卡蓝图
关卡蓝图一个关卡场景之中只有一个,主要是用来控制游戏进度总流程
二.蓝图类
1.Actor
2.Pawn
3.角色
4.玩家控制器
5.游戏模式基础
6.Actor组件
7.场景组件
三.蓝图函数库
蓝图函数库用于编写比较复杂的功能流程的时候
编译-运行时有实体-一个入口一个出口-不能使用Delay-可以复制
四.蓝图宏库
蓝图宏库用于编写比较简单的逻辑运算
展开-运行时无实体-多个入口多个出口-可以使用Delay-不能复制
关卡蓝图一个关卡场景之中只有一个,主要是用来控制游戏进度总流程
蓝图函数库用于编写比较复杂的功能流程的时候
编译-运行时有实体-一个入口一个出口-不能使用Delay-可以复制
蓝图宏库用于编写比较简单的逻辑运算
展开-运行时无实体-多个入口多个出口-可以使用Delay-不能复制