OSG:先导篇 数据类型

一.简介

二.变换

1.位置变换类

osg::PositionAttitudeTransform  //位置变换类

 

2.矩阵变换类

osg::MatrixTransform       //矩阵变换类

三.向量

1.向量类

osg::Vec2  osg::Vec3  osg::Vec4

//二维向量,可以用来保存2d纹理坐标

osg::Vec2b  osg::Vec2d  osg::Vec2f  osg::Vec2s

//三维向量,可以用来保存顶点和法线数据

osg::Vec3b  osg::Vec3d  osg::Vec3f  osg::Vec3s

//四维向量,可以用来保存颜色数据

osg::Vec4b  osg::Vec4d  osg::Vec4f  osg::Vec4s

//模板数组类,用来保存向量数据

osg::Vec2Array

osg::Vec3Array

osg::Vec4Array

2.向量函数

osg::Vec2()

osg::Vec3()

osg::Vec4()

四.矩阵

1.矩阵类

osg::Matrix2

osg::Matrix3

osg::Matrixd

osg::Matrixf

2.矩阵函数

矩阵可以进行基本的运算 矩阵与向量的乘法  矩阵的平移 旋转与缩放

原文地址:https://www.cnblogs.com/k5bg/p/11451222.html