MFC:基础篇 第一章 MFC初始化

一.简介

二.初始化代码

//Test.h

#include <afxwin.h>

class CMyApp:public CWinApp{

public:
    virtual BOOL InitInstance();

};

class CMainWindow:public CFrameWnd{

public:
    CMainWindow();

protected:
    afx_msg void OnPaint();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
//Test.cpp

#include "Hello.h"

CMyApp myApp;

BOOL CMyApp::InitInstance(){

    m_pMainWnd=new CMainWindow;
    m_pMainWnd->ShowWindow(m_nCmdShow);
    m_pMainWnd->UpdateWindow();
    return TRUE;
}

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainWindow,CFrameWnd)
    ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()

CMainWindow::CMainWindow(){
    Create(NULL,_T("The Hello Application"));
}

void CMainWindow::OnPaint(){

    CPaintDC dc(this);

    CRect rect;
    GetClientRect(&rect);

    dc.DrawText(_T("Hello,MFC"),-1,&rect,DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
}

三.CWinApp类

CWinApp类表示主程序类,MFC应用程序的核心就是基于CWinApp类的应用程序对象

四.CFrameWnd类

CFrameWnd类表示主框架类

五.消息映射

如果采用C++的虚拟函数来支持动态约束,会导致消耗内存,效率低下,所以采用消息映射机制,是一种解决消息处理函数的动态约束问题

原文地址:https://www.cnblogs.com/k5bg/p/11103655.html