多线程笔记

1)原子操作(Interlocked):所有方法都是执行一次原子读取或一次写入操作。

  2)lock()语句:避免锁定public类型,否则实例将超出代码控制的范围,定义private对象来锁定。

  3)Monitor实现线程同步

    通过Monitor.Enter() 和 Monitor.Exit()实现排它锁的获取和释放,获取之后独占资源,不允许其他线程访问。

    还有一个TryEnter方法,请求不到资源时不会阻塞等待,可以设置超时时间,获取不到直接返回false。

  4)ReaderWriterLock

    当对资源操作读多写少的时候,为了提高资源的利用率,让读操作锁为共享锁,多个线程可以并发读取资源,而写操作为独占锁,只允许一个线程操作。

  5)事件(Event)类实现同步

    事件类有两种状态,终止状态和非终止状态,终止状态时调用WaitOne可以请求成功,通过Set将时间状态设置为终止状态。

    1)AutoResetEvent(自动重置事件)

    2)ManualResetEvent(手动重置事件)

  6)信号量(Semaphore)

      信号量是由内核对象维护的int变量,为0时,线程阻塞,大于0时解除阻塞,当一个信号量上的等待线程解除阻塞后,信号量计数+1。

      线程通过WaitOne将信号量减1,通过Release将信号量加1,使用很简单。

  7)互斥体(Mutex)

      独占资源,用法与Semaphore相似。

   8)跨进程间的同步

      通过设置同步对象的名称就可以实现系统级的同步,不同应用程序通过同步对象的名称识别不同同步对象。

ParameterizedThreadStart和ThreadStart很像,主要区别是ParameterizedThreadStart委托是带参数的方法,参数值可以是值对像,也可以是自定义对像。

Thread.Start()启动的线程默认为前台线程。系统会待所有前台线程运行结束,应用程序域才会自动卸载。

public class PersonInfo{
public string name{get;set;}
public int age{get;set;}
public string address{get;set;}
}
static void ShowMessage(object obj){
    PersonInfo pinfo =obj as PersonInfo;
    Console.WriteLine("name:"+pinfo.name);
    Console.WriteLine("age:"+pinfo.age);
    Console.WriteLine("address:"+pinfo.address);
}
Thread thread
=new Thread(new ParameterizedThreadStart(ShowMessage)); PersonInfo pinfo=new PersonInfo(); pinfo.name="zjh"; pinfo.age="33"; pinfo.address="zhe jiang" thread.Start(pinfo);

线程终止:可以用Abort()方法,执行后会引发一个异常ThreadAbortException.若要想终止线程前恢复线程,可以在捕捉异常后try{}catch(ThreadAbortException ex){ thread.ResetAbort();}调用ResetAbort()方法恢复。使用thread.Join()可以保证应用程序域等待线程结束后才终止运行。

线程池:ThradPool.GetMax(out int workThreads,out int completionPortThreads )和ThreadPool.SetMax(int workThreads,int completionPortThreads )两个方法读取和设置CLR线程池中工作者线程和I/O线程的最大线程数.获取线程池中正在工作的线程数可以使用方法ThreadPool.GetAvailableThreads(out int workThreads,out int completionPortThreads ).工程者线程有两种运行方式:1、使用ThreadPool.QueueUserWorkItem()方法,2、使用委托。

ThreadPool有两个方法可以直接启动工作线程:ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallBack),ThreadPool.QueueUserWorkItem(WaitCallBack,object),WaitCallBack指向一个object参数的无返回值方法。

static void AsyncCallBack(object obj){
     Thread.Sleep(1000)
       Console.WriteLine("obj:"+obj);
}

ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallBack(AsyncCallBack));
ThreadPool.QueueUserWorkItem(new WaitCallBack(AsyncCallBack),"test");

委托类:CRL线程池中的线程,最灵活的最常用的方法就是使用委托的异步方法。

delegate void mydelegate(string a);

public void ShowMessage(string a){Console.WriteLine(a);}

mydelegate delegate1=new mydelegate(ShowMessage);
deletage1("test");

var methods=delegate1.GetType().GetMethods();
if(methods!=null)
{
    foreach(MethodInfo item in methods)
  {
    Console.WriteLine("methodname:"+item.Name");
  }
}
public class MyDelegate:MulticastDelegate
    {
        public MyDelegate(object target, int methodPtr);
        //调用委托方法
        public virtual void Invoke();
        //异步委托
        public virtual IAsyncResult BeginInvoke(AsyncCallback callback,object state);
        public virtual void EndInvoke(IAsyncResult result);
    }
调用Invoke()方法,对应此委托的所有方法都会执行。BeginInvoke和EndInvoke则支持委托方法的异步调用,BeginInvoke启用的线程都属性CRL线程池中的工作线程。
IAsynceResult BeginInvoke("test",AsyncCallback callback,object state),除了最后两个参数,其它参数都是委托方法的参数,返回一个IAsyncResult接口的对像,之后调用EndInvoke(iasyncResult)方法,就可以结束异步操作,获取委托的结果。

IAsyncResult
public interface IAsyncResult
{
    object AsyncState {get;}            //获取用户定义的对象,它限定或包含关于异步操作的信息。
    WailHandle AsyncWaitHandle {get;}   //获取用于等待异步操作完成的 WaitHandle。
    bool CompletedSynchronously {get;}  //获取异步操作是否同步完成的指示。
    bool IsCompleted {get;}             //获取异步操作是否已完成的指示。
}

判断拖托是否完成可以使用

while(!result。IsCompleted)
{
    //执行主线程程序。
}
string result=EndInvoke(result);

//如果委托未执行结束,等待200毫秒
while(!result.AsyncWaitHandle.WaitOne(200)){
     //执行主线程程序。
}

//如果有多个委托,可以使用WaitHandle,它有两个方法:WaitAny(waitHandler[],int),WainAll(waitHandler[],int);

mydelegate d1=new mydelegate(ShowMessage)
mydelegate d2
=new mydelegate(ShowMessage)
IAsyncResult result1
= d1.BeginInvoke("test",null,null);
IAsyncResult result2
= d2.BeginInvoke("test1",null,null);
WaitHandle[] waits
=new WaitHandle[]{result1.AsyncWaitHandle,result2.AsyncWaitHandle} ;
while(!WaitHandle.WaitAll(waits,200){ //执行主线程程序。 }

 使用轮询方式检测异步方法是否完成非常麻烦,而且效率不高,有见于此,可以使用异步方法的回调函数解决。

delegate string mydelegate(string item);

static void Complated(IAsyncResult result){
   string obj = result.AsyncState.ToString();//
  AsyncResult result2 = result as AsyncResult ;
  mydelegate delegate1 = result2.AsyncDelegate;
  string data=delegate1.EndInvoke(result2)
  
}

static string TestDelegate(string item){
return DateTime.Now.Tostring("yyyy-MM-dd")+item;

}

mydelegate delegate1=new mydelegate(TestDelegate);
delegate1.BeginInvoke(delegate1,Complated,"test");


 

原文地址:https://www.cnblogs.com/jyzjh/p/5962827.html