WPF线程

     跨线程调用控件   

      WPF应用程序都至少有两个线程,一个用于UI绘制,其隐藏于后台,另一个用于管理UI。WPFUI元素只能由创建该元素的线程来访问。Dispatcher类来负责线程的组织和维护。通用的解决方法是使用提供的Dispatcher.Invoke方法来调用一个Delegate,从而安全地跨线程调用。(在winform中,是Control.Invoke)。

如下:

Code

但是这样的缺点是要不得不为每个调用编写一个Invoke,还要额外声明一个委托类型。为了减少代码,可以采用匿名函数来写。

Code

或者

Code

    

      跨线程发布事件

     当主线程调用了辅助线程中类的事件时,辅助线程可以将事件发布到主线程。可以采用ThreadStart委托。ThreadStart委托表示在Thread上执行的方法,语法如下:

public delegate void ThreadStart()
我们可以采用默认的Threadstart委托在其他线程(如主线程)上执行事件触发的操作。如:

Code

 private void  DataDispatch()
        {
             FireEvent();
        }

说明:

对于Thread.ctor()来说,接受的是一个ThreadStart委托,编译器便可以将匿名函数与ThreadStart委托类型匹配,最后能够正确编译。

对于Control.Invoke()来说,任何的代理类型都是可以接受,也就是说ThreadStart和MethodInvoker都是可以接受的类型。所以就需要显示指定委托的类型,否则编译器无法直到匹配的匿名函数,导致了编译错误的发生。

WPF线程:

http://social.msdn.microsoft.com/Forums/en-US/wpf/thread/83dfa9ec-2a2b-41b4-9e7f-b94c063fb7a0/

http://www.cnblogs.com/seandlut/archive/2008/12/08/1349949.html

http://www.cnblogs.com/Nullnoid/archive/2008/08/03/1259012.html

http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2008/01/27/1055261.html


 

原文地址:https://www.cnblogs.com/jyz/p/1293146.html