Java---Condition控制线程通信

java中控制线程通信的方法有:1.传统的方式:利用synchronized关键字来保证同步,结合wait(),notify(),notifyAll()控制线程通信。不灵活。

                                       2.利用Condition控制线程通信,灵活。

                                       3.利用管道pipe进行线程通信,不推荐

                                       4.利用BlockingQueue控制线程通信

本文就讲解利用Condition控制线程通信,非常灵活的方式。

Condition类是用来保持Lock对象的协调调用。

对Lock不了解的可以看我的上一篇博客:http://www.cnblogs.com/jycboy/p/5623113.html

Condition介绍

使用Condition可以让那些已经得到lock对象却无法继续执行的线程释放lock对象,Condition对象也可以唤醒处于等待的线程。

ConditionObject 监视器方法(waitnotifynotifyAll)分解成截然不同的对象,以便通过将这些对象与任意 Lock 实现组合使用,为每个对象提供多个等待 set(wait-set)。其中,Lock 替代了 synchronized 方法和语句的使用,Condition 替代了 Object 监视器方法的使用。 

Condition 实例实质上被绑定到一个锁上。要为特定 Lock 实例获得 Condition 实例,使用其 newCondition() 方法。 

Condition类提供了如下三个方法:

await():造成当前线程在接到信号或被中断之前一直处于等待状态。 该方法流程:1.新建Condition Node包装线程,加入Condition队列。

                                                                                                      2.释放当前线程占有的锁

                                                                                                      3.阻塞当前线程

signal():唤醒当前lock对象的一个等待线程。signal方法只是将Node(await方法封装的)修改了状态,并没有唤醒线程。要将修改状态后的Node唤醒,一种是再次调用await(),一种是调用unlock()。//这局句很重要,不明白的可以看我下一篇博客。

signalAll():唤醒当前lock对象的所有等待线程。只有当前线程放弃对lock的锁定,被唤醒的线程才可以执行。

代码实例:

代码逻辑:Account类实现同步的取钱(draw)、存钱(deposit)操作;DrawThread循环取钱的线程、DepositThread循环存钱的线程。

Account:

package condition;

import java.util.concurrent.locks.*;
/**
 *存钱、取钱
 */
public class Account
{
	//显示定义Lock对象
	private final Lock lock = new ReentrantLock();//可重入锁
	//获得指定Lock对象对应的条件变量
	private final Condition cond  = lock.newCondition(); //获得condition实例

	private String accountNo;
	private double balance;

	//标识账户中是否已经存款的旗标
	private boolean flag = false;

	public Account(){}

	public Account(String accountNo , double balance)
	{
		this.accountNo = accountNo;
		this.balance = balance;
	}

	public void setAccountNo(String accountNo)
	{
		this.accountNo = accountNo;
	}
	public String getAccountNo()
	{
		 return this.accountNo;
	}

	public double getBalance()
	{
		 return this.balance;
	}
	/**
	 *取款
	 * @param drawAmount
	 */
	public void draw(double drawAmount)
	{
		//加锁
		lock.lock();
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"进入封锁区。。。。。。。。");
		try
		{
			//如果账户中还没有存入存款,该线程等待
			if (!flag)
			{
				cond.await();
			}
			else
			{
				//执行取钱操作
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 
					" 取钱:" +  drawAmount);
				balance -= drawAmount;
				System.out.println("账户余额为:" + balance);
				//将标识是否成功存入存款的旗标设为false
				flag = false;
				//唤醒该Lock对象对应的其他线程
				cond.signalAll();
			}
		}
		catch (InterruptedException ex)
		{
			ex.printStackTrace();
		}
		//使用finally块来确保释放锁
		finally
		{
			lock.unlock();
			System.out.println("释放了");
		}
	}
	/**
	 * 存款
	 * @param depositAmount
	 */
	public void deposit(double depositAmount)
	{
		lock.lock();
		System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"进入封锁区。。。。。。。。");
		try
		{
			//如果账户中已经存入了存款,该线程等待
			if(flag)
			{
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"等待。。。。。。");
				cond.await();	
				
			}
			else
			{
				//执行存款操作
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + 
					" 存款:" +  depositAmount);
				balance += depositAmount;
				System.out.println("账户余额为:" + balance);
				//将标识是否成功存入存款的旗标设为true
				flag = true;
				//唤醒该Lock对象对应的其他线程
				cond.signalAll();
			}
		}
		catch (InterruptedException ex)
		{
			ex.printStackTrace();
		}
		//使用finally块来确保释放锁
		finally
		{
			lock.unlock();
			System.out.println(Thread.currentThread().getName() +"释放锁。。。。");
		}
	}

	public int hashCode()
	{
		return accountNo.hashCode();
	}
	public boolean equals(Object obj)
	{
		if (obj != null && obj.getClass() == Account.class)
		{
			Account target = (Account)obj;
			return target.getAccountNo().equals(accountNo);
		}
		return false;
	}
}

  DrawThread:

package condition;

/**
 *取钱
 */

public class DrawThread extends Thread
{
	//模拟用户账户
	private Account account;
	//当前取钱线程所希望取的钱数
	private double drawAmount;

	public DrawThread(String name , Account account , 
		double drawAmount)
	{
		super(name);
		this.account = account;
		this.drawAmount = drawAmount;
	}

	//当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及到数据安全问题。
	public void run()
	{
		for (int i = 0 ; i < 6 ; i++ )
		{
			account.draw(drawAmount);
		}
	}
}

  DepositThread:

package condition;

/**
 *存钱
 */

public class DepositThread extends Thread
{
	//模拟用户账户
	private Account account;
	//当前取钱线程所希望取的钱数
	private double depositAmount;

	public DepositThread(String name , Account account , 
		double depositAmount)
	{
		super(name);
		this.account = account;
		this.depositAmount = depositAmount;
	}

	//当多条线程修改同一个共享数据时,将涉及到数据安全问题。
	public void run()
	{
		for (int i = 0 ; i < 2 ; i++ )
		{
			account.deposit(depositAmount);
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" 存钱结束!");
		}		
	}
}

  TestDraw:

package condition;


public class TestDraw
{
    public static void main(String[] args) 
    {
		//创建一个账户
		Account acct = new Account("1234567" , 0);
		new DrawThread("取钱者" , acct , 800).start();
		new DepositThread("存钱者甲" , acct , 800).start();
		new DepositThread("存钱者乙" , acct , 800).start();
		new DepositThread("存钱者丙" , acct , 800).start();
    }
}
 

  运行结果:

取钱者进入封锁区。。。。。。。。
存钱者甲进入封锁区。。。。。。。。
存钱者甲 存款:800.0
账户余额为:800.0
存钱者甲释放锁。。。。
存钱者丙进入封锁区。。。。。。。。
存钱者甲 存钱结束!
存钱者丙等待。。。。。。
存钱者乙进入封锁区。。。。。。。。
存钱者乙等待。。。。。。
释放了
存钱者甲进入封锁区。。。。。。。。
存钱者甲等待。。。。。。
取钱者进入封锁区。。。。。。。。
取钱者 取钱:800.0
账户余额为:0.0
释放了
取钱者进入封锁区。。。。。。。。

这里结果只粘贴了一部分。。。。聪明的你会发现这个程序最后阻塞啦,注意是阻塞不是死锁!阻塞的原因是:三个存钱的线程都运行结束了,但是取钱的线程还没有,所以阻塞啦。

 

对于await(),signal()方法流程不了解的可以看这篇博客:http://www.cnblogs.com/jycboy/p/5623238.html

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