es6

1.  let

let:用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,即let声明的是一个块作用域内的变量。

       const 

声明一个只读的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。const实际上保证的是变量指向的那个内存地址所保存的数据不得更改。
对于简单的数据(数值、字符串、布尔值)值就保存在变量指向的那个内存地址,等同于常量
但对于复合类型的数据(主要是对象和数组)变量指向的内存地址,保存的只是一个指向实际数据的指针,
const只能保证这个指针是固定的,至于它指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
因此,将一个对象声明为常量必须非常小心。

2.  箭头函数

特点:

不需要function关键字来创建函数
省略return关键字
继承当前上下文的this关键字

3.  函数参数默认值

// ES6之前,当未传入参数时,text = 'default';
function printText(text) {
    text = text || 'default';
    console.log(text);
}

// ES6;
function printText(text = 'default') {
    console.log(text);
}

printText('hello'); // hello
printText();// default

4.  模板字符串 

//ES5时,我们往往这么处理模板字符串:通过“\”和“+”来构建模板
$("body").html("This demonstrates ”+ name + ", " + seatNumber + ", " + sex + " and so on.");

//ES6:将表达式嵌入字符串中进行拼接,用${}+``反引号
$("body").html(`This demonstrates ${name}, ${seatNumber}, ${sex} and so on.`);

5.  对象和数组的解构

6.  super

https://www.cnblogs.com/yinping/p/11234019.html

7.  Promise

Promise是ES6引入的异步编程的新解决方案。语法上Promise是一个构造函数,用来封装异步操作并可以获取其 成功或失败的结果。

const fs= require('fs')
//Promise 核心有三次状态 初始化成功失败
//resolve 函数类型参数,可以将promise状态设置为成功
//rejeact 同理 设置为失败
const p =new Promise((resolve,reject)=>{
    fs.readFile('../a.txt',(err,data)=>{
        if(err){
           reject(err)
        }
        resolve(data)
    
    })
})
//p.then 当promise的状态为成功 then被调用
//p.catch 当失败时调用

p.then((res)=>{
    console.log(res.toString())
})

8.  类

原文地址:https://www.cnblogs.com/jy17/p/15774987.html