Zookeeper

Zookeeper概念简介:

Zookeeper是一个分布式协调服务;就是为用户的分布式应用程序提供协调服务

  • A、zookeeper是为别的分布式程序服务的
  • B、Zookeeper本身就是一个分布式程序(只要有半数以上节点存活,zk就能正常服务)
  • C、Zookeeper所提供的服务涵盖:主从协调、服务器节点动态上下线、统一配置管理、布式共享锁、统一名称服务……
  • D、虽然说可以提供各种服务,但是zookeeper在底层其实只提供了两个功能:
    管理(存储,读取)用户程序提交的数据;
    并为用户程序提供数据节点监听服务;

1. Zookeeper常用应用场景:

image

Zookeeper集群的角色: Leader 和 follower (Observer)
只要集群中有半数以上节点存活,集群就能提供服务

2. zookeeper集群机制

半数机制:集群中半数以上机器存活,集群可用。
zookeeper适合装在奇数台机器上!!!

3. 安装

3.1.1. 机器部署

安装到3台虚拟机上
安装好JDK

3.1.2. 上传

上传用工具。

3.1.3. 解压

su – hadoop(切换到hadoop用户)
tar -zxvf zookeeper-3.4.5.tar.gz(解压)

3.1.4. 重命名

mv zookeeper-3.4.5 zookeeper(重命名文件夹zookeeper-3.4.5为zookeeper)

3.1.5. 修改环境变量

1、su – root(切换用户到root)
2、vi /etc/profile(修改文件)

3、添加内容:

export ZOOKEEPER_HOME=/home/hadoop/zookeeper
export PATH=$PATH:$ZOOKEEPER_HOME/bin

4、重新编译文件:

source /etc/profile

5、注意:3台zookeeper都需要修改
6、修改完成后切换回hadoop用户:

su - hadoop

3.1.6. 修改配置文件

1、用hadoop用户操作
cd zookeeper/conf
cp zoo_sample.cfg zoo.cfg

2、vi zoo.cfg
3、添加内容:

dataDir=/home/hadoop/zookeeper/data
dataLogDir=/home/hadoop/zookeeper/log
server.1=slave1:2888:3888 (主机名, 心跳端口、数据端口)
server.2=slave2:2888:3888
server.3=slave3:2888:3888

4、创建文件夹:

cd /home/hadoop/zookeeper/
mkdir -m 755 data
mkdir -m 755 log

5、在data文件夹下新建myid文件,myid的文件内容为:

cd data
vi myid
添加内容:
1

3.1.7. 将集群下发到其他机器上

scp -r /home/hadoop/zookeeper hadoop@slave2:/home/hadoop/
scp -r /home/hadoop/zookeeper hadoop@slave3:/home/hadoop/

3.1.8. 修改其他机器的配置文件

到slave2上:修改myid为:2
到slave3上:修改myid为:3

3.1.9. 启动(每台机器)

zkServer.sh start

3.1.10. 查看集群状态

1、 jps(查看进程)
2、 zkServer.sh status(查看集群状态,主从信息)

4. zookeeper结构和命令

4.1. zookeeper特性

1、Zookeeper:一个leader,多个follower组成的集群

2、全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的

3、分布式读写,更新请求转发,由leader实施

4、更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行

5、数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败

6、实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据

4.2. zookeeper数据结构

1、层次化的目录结构,命名符合常规++文件系统规范++(见下图)

2、每个节点在zookeeper中叫做znode,并且其有一个唯一的路径标识

3、节点Znode可以包含数据和子节点(但是EPHEMERAL类型的节点不能有子节点,下一页详细讲解)

4、客户端应用可以在节点上设置监视器(后续详细讲解)

4.3. 数据结构的图

4.4. 节点类型

1、Znode有两种类型:

短暂(ephemeral)(断开连接自己删除)

持久(persistent)(断开连接不删除)

2、Znode有四种形式的目录节点(默认是persistent )

PERSISTENT

PERSISTENT_SEQUENTIAL(持久序列/test0000000019 )

EPHEMERAL

EPHEMERAL_SEQUENTIAL

3、创建znode时设置顺序标识,znode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护

4、在分布式系统中,顺序号可以被用于为所有的事件进行全局排序,这样客户端可以通过顺序号推断事件的顺序

4.5. zookeeper命令行操作

运行 zkCli.sh –server 进入命令行工具

1、使用 ls 命令来查看当前 ZooKeeper 中所包含的内容:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 1] ls /

2、创建一个新的 znode ,使用 create /zk myData 。这个命令创建了一个新的
znode 节点“ zk ”以及与它关联的字符串:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 2] create /zk "myData“

3、我们运行 get 命令来确认 znode 是否包含我们所创建的字符串:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 3] get /zk

#监听这个节点的变化,当另外一个客户端改变/zk时,它会打出下面的

#WATCHER::

#WatchedEvent state:SyncConnected type:NodeDataChanged path:/zk

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 4] get /zk watch

4、下面我们通过 set 命令来对 zk 所关联的字符串进行设置:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 4] set /zk "zsl“

5、下面我们将刚才创建的 znode 删除:

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 5] delete /zk

6、删除节点:rmr

[zk: 202.115.36.251:2181(CONNECTED) 5] rmr /zk

4.6. zookeeper-api应用

org.apache.zookeeper.Zookeeper是客户端入口主类,负责建立与server的会话

它提供了表 1 所示几类主要方法 :

功能 描述
create 在本地目录树中创建一个节点
delete 删除一个节点
exists 测试本地是否存在目标节点
get/set data 从目标节点上读取 /写数据
get/set ACL 获取/设置目标节点访问控制列表信息
get children 检索一个子节点的列表
sync 等待要被传送的数据
4.6.2. demo增删改查
public class SimpleDemo {
	// 会话超时时间,设置为与系统默认时间一致
	private static final int SESSION_TIMEOUT = 30000;
	// 创建 ZooKeeper 实例
	ZooKeeper zk;
	// 创建 Watcher 实例
	Watcher wh = new Watcher() {
		public void process(org.apache.zookeeper.WatchedEvent event)
		{
			System.out.println(event.toString());
		}
	};
	// 初始化 ZooKeeper 实例
	private void createZKInstance() throws IOException
	{
		zk = new ZooKeeper("weekend01:2181", SimpleDemo.SESSION_TIMEOUT, this.wh);
	}
	private void ZKOperations() throws IOException, InterruptedException, KeeperException
	{
		System.out.println("/n1. 创建 ZooKeeper 节点 (znode : zoo2, 数据: myData2 ,权限: OPEN_ACL_UNSAFE ,节点类型: Persistent");
		zk.create("/zoo2", "myData2".getBytes(), Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
		System.out.println("/n2. 查看是否创建成功: ");
		System.out.println(new String(zk.getData("/zoo2", false, null)));
		System.out.println("/n3. 修改节点数据 ");
		zk.setData("/zoo2", "shenlan211314".getBytes(), -1);
		System.out.println("/n4. 查看是否修改成功: ");
		System.out.println(new String(zk.getData("/zoo2", false, null)));
		System.out.println("/n5. 删除节点 ");
		zk.delete("/zoo2", -1);
		System.out.println("/n6. 查看节点是否被删除: ");
		System.out.println(" 节点状态: [" + zk.exists("/zoo2", false) + "]");
	}
	private void ZKClose() throws InterruptedException
	{
		zk.close();
	}
	public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException, KeeperException {
		SimpleDemo dm = new SimpleDemo();
		dm.createZKInstance();
		dm.ZKOperations();
		dm.ZKClose();
	}
}

监听器是一个接口,我们的代码中可以实现Wather这个接口,实现其中的process方法,方法中即我们自己的业务逻辑

监听器的注册是在获取数据的操作中实现:

getData(path,watch?)监听的事件是:节点数据变化事件

getChildren(path,watch?)监听的事件是:节点下的子节点增减变化事件

4.7. zookeeper应用案例(分布式应用HA||分布式锁)

3.7.1 实现分布式应用的(主节点HA)及客户端动态更新主节点状态

某分布式系统中,主节点可以有多台,可以动态上下线

任意一台客户端都能实时感知到主节点服务器的上下线

A、客户端实现

public class AppClient {
	private String groupNode = "sgroup";
	private ZooKeeper zk;
	private Stat stat = new Stat();
	private volatile List<String> serverList;

	/**
	 * 连接zookeeper
	 */
	public void connectZookeeper() throws Exception {
		zk 
= new ZooKeeper("localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182", 5000, new Watcher() {
			public void process(WatchedEvent event) {
				// 如果发生了"/sgroup"节点下的子节点变化事件, 更新server列表, 并重新注册监听
				if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged 
					&& ("/" + groupNode).equals(event.getPath())) {
					try {
						updateServerList();
					} catch (Exception e) {
						e.printStackTrace();
					}
				}
			}
		});

		updateServerList();
	}

	/**
	 * 更新server列表
	 */
	private void updateServerList() throws Exception {
		List<String> newServerList = new ArrayList<String>();

		// 获取并监听groupNode的子节点变化
		// watch参数为true, 表示监听子节点变化事件. 
		// 每次都需要重新注册监听, 因为一次注册, 只能监听一次事件, 如果还想继续保持监听, 必须重新注册
		List<String> subList = zk.getChildren("/" + groupNode, true);
		for (String subNode : subList) {
			// 获取每个子节点下关联的server地址
			byte[] data = zk.getData("/" + groupNode + "/" + subNode, false, stat);
			newServerList.add(new String(data, "utf-8"));
		}

		// 替换server列表
		serverList = newServerList;

		System.out.println("server list updated: " + serverList);
	}

	/**
	 * client的工作逻辑写在这个方法中
	 * 此处不做任何处理, 只让client sleep
	 */
	public void handle() throws InterruptedException {
		Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
	}

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		AppClient ac = new AppClient();
		ac.connectZookeeper();

		ac.handle();
	}
}

B、服务器端实现


public class AppServer {
	private String groupNode = "sgroup";
	private String subNode = "sub";

	/**
	 * 连接zookeeper
	 * @param address server的地址
	 */
	public void connectZookeeper(String address) throws Exception {
		ZooKeeper zk = new ZooKeeper(
"localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182", 
5000, new Watcher() {
			public void process(WatchedEvent event) {
				// 不做处理
			}
		});
		// 在"/sgroup"下创建子节点
		// 子节点的类型设置为EPHEMERAL_SEQUENTIAL, 表明这是一个临时节点, 且在子节点的名称后面加上一串数字后缀
		// 将server的地址数据关联到新创建的子节点上
		String createdPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, address.getBytes("utf-8"), 
			Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
		System.out.println("create: " + createdPath);
	}
	
	/**
	 * server的工作逻辑写在这个方法中
	 * 此处不做任何处理, 只让server sleep
	 */
	public void handle() throws InterruptedException {
		Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
	}
	
	public static void main(String[] args) throws Exception {
		// 在参数中指定server的地址
		if (args.length == 0) {
			System.err.println("The first argument must be server address");
			System.exit(1);
		}
		
		AppServer as = new AppServer();
		as.connectZookeeper(args[0]);
		as.handle();
	}
}

3.7.2分布式共享锁的简单实现

客户端A


public class DistributedClient {
    // 超时时间
    private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
    // zookeeper server列表
    private String hosts = "localhost:4180,localhost:4181,localhost:4182";
    private String groupNode = "locks";
    private String subNode = "sub";

    private ZooKeeper zk;
    // 当前client创建的子节点
    private String thisPath;
    // 当前client等待的子节点
    private String waitPath;

    private CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);

    /**
     * 连接zookeeper
     */
    public void connectZookeeper() throws Exception {
        zk = new ZooKeeper(hosts, SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {
            public void process(WatchedEvent event) {
                try {
                    // 连接建立时, 打开latch, 唤醒wait在该latch上的线程
                    if (event.getState() == KeeperState.SyncConnected) {
                        latch.countDown();
                    }

                    // 发生了waitPath的删除事件
                    if (event.getType() == EventType.NodeDeleted && event.getPath().equals(waitPath)) {
                        doSomething();
                    }
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });

        // 等待连接建立
        latch.await();

        // 创建子节点
        thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
                CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

        // wait一小会, 让结果更清晰一些
        Thread.sleep(10);

        // 注意, 没有必要监听"/locks"的子节点的变化情况
        List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, false);

        // 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁
        if (childrenNodes.size() == 1) {
            doSomething();
        } else {
            String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());
            // 排序
            Collections.sort(childrenNodes);
            int index = childrenNodes.indexOf(thisNode);
            if (index == -1) {
                // never happened
            } else if (index == 0) {
                // inddx == 0, 说明thisNode在列表中最小, 当前client获得锁
                doSomething();
            } else {
                // 获得排名比thisPath前1位的节点
                this.waitPath = "/" + groupNode + "/" + childrenNodes.get(index - 1);
                // 在waitPath上注册监听器, 当waitPath被删除时, zookeeper会回调监听器的process方法
                zk.getData(waitPath, true, new Stat());
            }
        }
    }

    private void doSomething() throws Exception {
        try {
            System.out.println("gain lock: " + thisPath);
            Thread.sleep(2000);
            // do something
        } finally {
            System.out.println("finished: " + thisPath);
            // 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知
            // 相当于释放锁
            zk.delete(this.thisPath, -1);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws Exception {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread() {
                public void run() {
                    try {
                        DistributedClient dl = new DistributedClient();
                        dl.connectZookeeper();
                    } catch (Exception e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }.start();
        }

        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
    }
}

分布式多进程模式实现

public class DistributedClientMy {
	

	// 超时时间
	private static final int SESSION_TIMEOUT = 5000;
	// zookeeper server列表
	private String hosts = "spark01:2181,spark02:2181,spark03:2181";
	private String groupNode = "locks";
	private String subNode = "sub";
	private boolean haveLock = false;

	private ZooKeeper zk;
	// 当前client创建的子节点
	private volatile String thisPath;

	/**
	 * 连接zookeeper
	 */
	public void connectZookeeper() throws Exception {
		zk = new ZooKeeper("spark01:2181", SESSION_TIMEOUT, new Watcher() {
			public void process(WatchedEvent event) {
				try {

					// 子节点发生变化
					if (event.getType() == EventType.NodeChildrenChanged && event.getPath().equals("/" + groupNode)) {
						// thisPath是否是列表中的最小节点
						List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);
						String thisNode = thisPath.substring(("/" + groupNode + "/").length());
						// 排序
						Collections.sort(childrenNodes);
						if (childrenNodes.indexOf(thisNode) == 0) {
							doSomething();
							thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
									CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
						}
					}
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}
			}
		});

		// 创建子节点
		thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
				CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);

		// wait一小会, 让结果更清晰一些
		Thread.sleep(new Random().nextInt(1000));

		// 监听子节点的变化
		List<String> childrenNodes = zk.getChildren("/" + groupNode, true);

		// 列表中只有一个子节点, 那肯定就是thisPath, 说明client获得锁
		if (childrenNodes.size() == 1) {
			doSomething();
			thisPath = zk.create("/" + groupNode + "/" + subNode, null, Ids.OPEN_ACL_UNSAFE,
					CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
		}
	}

	/**
	 * 共享资源的访问逻辑写在这个方法中
	 */
	private void doSomething() throws Exception {
		try {
			System.out.println("gain lock: " + thisPath);
			Thread.sleep(2000);
			// do something
		} finally {
			System.out.println("finished: " + thisPath);
			// 将thisPath删除, 监听thisPath的client将获得通知
			// 相当于释放锁
			zk.delete(this.thisPath, -1);
		}
	}

	public static void main(String[] args) throws Exception {
		DistributedClientMy dl = new DistributedClientMy();
		dl.connectZookeeper();
		Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);
	}

	
}

5. zookeeper原理

Zookeeper虽然在配置文件中并没有指定master和slave

但是,zookeeper工作时,是有一个节点为leader,其他则为follower

Leader是通过内部的选举机制临时产生的

5.1. zookeeper的选举机制(全新集群paxos)

以一个简单的例子来说明整个选举的过程.
假设有五台服务器组成的zookeeper集群,它们的id从1-5,同时它们都是最新启动的,也就是没有历史数据,在存放数据量这一点上,都是一样的.假设这些服务器依序启动,来看看会发生什么.

  1. 服务器1启动,此时只有它一台服务器启动了,它发出去的报没有任何响应,所以它的选举状态一直是LOOKING状态

  2. 服务器2启动,它与最开始启动的服务器1进行通信,互相交换自己的选举结果,由于两者都没有历史数据,所以id值较大的服务器2胜出,但是由于没有达到超过半数以上的服务器都同意选举它(这个例子中的半数以上是3),所以服务器1,2还是继续保持LOOKING状态.

  3. 服务器3启动,根据前面的理论分析,服务器3成为服务器1,2,3中的老大,而与上面不同的是,此时有三台服务器选举了它,所以它成为了这次选举的leader.

  4. 服务器4启动,根据前面的分析,理论上服务器4应该是服务器1,2,3,4中最大的,但是由于前面已经有半数以上的服务器选举了服务器3,所以它只能接收当小弟的命了.

  5. 服务器5启动,同4一样,当小弟.

5.2. 非全新集群的选举机制(数据恢复)

那么,初始化的时候,是按照上述的说明进行选举的,但是当zookeeper运行了一段时间之后,有机器down掉,重新选举时,选举过程就相对复杂了。

需要加入数据id、leader id和逻辑时钟。

数据id:数据新的id就大,数据每次更新都会更新id。

Leader id:就是我们配置的myid中的值,每个机器一个。

逻辑时钟:这个值从0开始递增,每次选举对应一个值,也就是说:
如果在同一次选举中,那么这个值应该是一致的 ; 逻辑时钟值越大,说明这一次选举leader的进程更新.

选举的标准就变成:

	1、逻辑时钟小的选举结果被忽略,重新投票
	
	2、统一逻辑时钟后,数据id大的胜出
	
	3、数据id相同的情况下,leader id大的胜出

根据这个规则选出leader。

原文地址:https://www.cnblogs.com/jwlxtf/p/8706755.html