Motion Texture

[source] siggraph

[year] 2002

1. 动作图 的分割原则

2. texton    的分割原则

最好先了解HMM及LDS的一些知识,才容易理解。

通过一些动作数据,找出一些texton,及在不同长度间转换的矩阵

矩阵为代价,texton为节点上的数据

对已给出起止数据,用图算法解决中间过程

每小段(segment)被刻画为一LDS,而使在系统参数下观测序列可能性最大,即HMM。

通过EM求分段。

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