computed&watch

computed

定义:根据其他属性被计算出来的值

computed :{ 
    [key: string]: Function | { get: Function, set: Function } 
}

是个对象,键名是字符串,键值可以是
①仅读取:函数形式,返回计算出的值(也就是getter)
②读取和设置:对象形式,getter返回计算出来的值,setter修改


计算属性的结果会被缓存,除非依赖的响应式属性变化才会重新计算。注意,如果某个依赖 (比如非响应式属性) 在该实例范畴之外,则计算属性是不会被更新的。
如果依赖的属性没有变化,就不会重新计算
但是getter / setter默认不会做缓存,Vue做了特殊处理

var vm = new Vue({
  data: { a: 1 },
  computed: {
    // 仅读取
    aDouble: function () {
      return this.a * 2
    },
    // 读取和设置
    aPlus: {
      get: function () {
        return this.a + 1
      },
      set: function (v) {
        this.a = v - 1
      }
    }
  }
})
vm.aPlus   // => 2
vm.aPlus = 3
vm.a       // => 2
vm.aDouble // => 4

//在template里,当数据来用,默认为返回值
{{aPlus}}
{{aDouble}}

watch

定义:当数据变化时执行一个函数


异步,所有代码执行完才会执行
何为变化?简单类型看值,复杂类型(对象) 看地址 这其实就是===的规则(示例代码

  • obj原本是{a:'a'},现在obj = {a:'a'},那么obj变了,obj里的a也变了。因为obj储存了一个对象的地址,现在重新存了一个对象的地址。当然变了
  • obj原本是{a:'a'},现在obj.a = 'b',那么obj.a变了(简单类型,而且值变了),obj没有变(复杂类型,保存的地址没变),obj存的那个对象还是那个对象。
  • n:0, 现在n = 1,那么n变了(简单类型,而且值变了)
watch : { [key: string]: string | Function | Object | Array }
//在new Vue的options里
watch: {
  o1: ()> {}, //别用这种,这里的this是全局对象,因为箭头函数没有this,那就回去他外面的函数找this,但是new Vue不是他外面的函数,外面的函数是指外面定义的函数。所以该箭头函数外面没有函数,所以this指的就是window或者global
  o2: function(value, oldValue){},  //vue规定了,参数是一个新值和一个旧值
  o3(){},
  o4:[f1,{o6的值}],  //其他写法的结合
  o5:'methodName'
  o6: {handler:fn/'methodName', deep :true, immediate:true}, //handler里写要执行的函
                                                             //deep表示要不要深入的侦听这个对象,true深入的话该对象里面的属性变化也算变化
                                                             //immediate表示第一次渲染时要不要执行函数。全都默认false。
  'object.a' : function( ){ }  //对这个对象里面的属性a侦听
}
*********************************************************************
  //或者在new Vue外面这样写
vm.$watch('xxx',fn,{deep:  ;immetiate:  })

//如果非要把这样新式的放到new Vue的options里,那就挂在生命周期钩子里
created(){
    this.$watch('xxx',fn,{deep:  ;immetiate:  })

}


computed和watch的区别

computed是计算属性
computed是依赖其他属性计算出一个值的,这个值在调用时不需要加括号,可以当一个属性用;根据依赖自动缓存,依赖不变这个值就不会重新计算
watch是监听
watch有两个选项,immediate表示是否在第一次渲染时执行这个函数,deep监听一个对象是否要监听这个对象里面的属性的变化。
watch某个属性变化了就执行一个函数
如果一个数据依赖于其他数据,那么把这个数据设计为computed的
如果你需要在某个数据变化时做一些事情, 使用watch来观察这个数据变化

作者:过程是风景
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原文地址:https://www.cnblogs.com/justcho/p/13472908.html