建造者模式

1.说明

  游戏中的不同角色,其性别、个性、能力、脸型、体型、服装、发型等特性都有所差异;还有汽车中的方向盘、发动机、车架、轮胎等部件也多种多样;每封电子邮件的发件人、收件人、主题、内容、附件等内容也各不相同。
  以上所有这些产品都是由多个部件构成的,各个部件可以灵活选择,但其创建步骤都大同小异。这类产品的创建无法用前面介绍的工厂模式描述,只有建造者模式可以很好地描述该类产品的创建。

2.特点

  建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。

  该模式的主要优点如下:

  1. 各个具体的建造者相互独立,有利于系统的扩展。
  2. 客户端不必知道产品内部组成的细节,便于控制细节风险。


  其缺点如下:

    1. 产品的组成部分必须相同,这限制了其使用范围。
    2. 如果产品的内部变化复杂,该模式会增加很多的建造者类。

3.结构 

  1. 模式的结构

  建造者(Builder)模式的主要角色如下。

  1. 产品角色(Product):它是包含多个组成部件的复杂对象,由具体建造者来创建其各个滅部件。
  2. 抽象建造者(Builder):它是一个包含创建产品各个子部件的抽象方法的接口,通常还包含一个返回复杂产品的方法 getResult()。
  3. 具体建造者(Concrete Builder):实现 Builder 接口,完成复杂产品的各个部件的具体创建方法。
  4. 指挥者(Director):它调用建造者对象中的部件构造与装配方法完成复杂对象的创建,在指挥者中不涉及具体产品的信息。

  

4.程序

package com.jun.design.create;

/**
 * 建造者模式
 */
public class BuilderPattern {
    public void main(String[] args) {
        Builder builder=new ConcreteBuilder();
        Director director=new Director(builder);
        Product product=director.construct();
        product.show();
    }

    class Product
    {
        private String partA;
        private String partB;
        private String partC;
        public void setPartA(String partA) {
            this.partA=partA;
        }
        public void setPartB(String partB) {
            this.partB=partB;
        }
        public void setPartC(String partC) {
            this.partC=partC;
        }
        public void show() {
            //显示产品的特性
        }
    }

    abstract class Builder
    {
        //创建产品对象
        protected Product product=new Product();
        public abstract void buildPartA();
        public abstract void buildPartB();
        public abstract void buildPartC();
        //返回产品对象
        public Product getResult() {
            return product;
        }
    }

    public class ConcreteBuilder extends Builder
    {
        @Override
        public void buildPartA() {
            product.setPartA("建造 PartA");
        }
        @Override
        public void buildPartB() {
            product.setPartA("建造 PartB");
        }
        @Override
        public void buildPartC() {
            product.setPartA("建造 PartC");
        }
    }

    class Director
    {
        private Builder builder;
        public Director(Builder builder)
        {
            this.builder=builder;
        }
        //产品构建与组装方法
        public Product construct()
        {
            builder.buildPartA();
            builder.buildPartB();
            builder.buildPartC();
            return builder.getResult();
        }
    }

}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/juncaoit/p/13451466.html