【golang】golang中结构体的初始化方法(new方法)

准备工作:

  定义结构体:Student


import (
"fmt"
"reflect"
)

type Student struct {
    StudentId      string `json:"sid"`
    StudentName    string `json:"sname"`
    StudentClass   string `json:"class"`
    StudentTeacher string `json:"class"`
}

测试代码如下:

  

func main() {
    s0 := Student{}
    fmt.Println(s0)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(s0))

    s1 := new(Student)
    fmt.Println(s1)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(s1))

    s2 := &Student{}
    fmt.Println(s2)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(s2))

    s3 := &Student{"", "", "100", "200"}
    fmt.Println(s3)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(s3))

    s4:= &Student{StudentId: "100", StudentName: "200"}
    fmt.Println(s4)
    fmt.Println(reflect.TypeOf(s4))
    
}

输出结果:

{   }
main.Student
&{   }
*main.Student
&{   }
*main.Student
&{  100 200}
*main.Student
&{100 200  }
*main.Student

 注意:

  除了s0以外,s1-s4变量全部为指向Rect结构的指针(指针变量),因为使用了new()函数和&操作符

  而s0的方法  s0 := Student{} 表示的是一个Student类型,两者是不一样的

在Go语言中,未进行初始化的变量都会被初始化为该类型的零值,例如bool类型的零值为false, int类型的零值为0, string类型的零值为空字符串. 在Go语言中没有构造函数的概念,对象的创建通常交由一个全局的创建函数来完成,以NewXXX来命令,表示"构造函数":

func NewStudent()  {    
  return &Student() //返回指针
}

用 new 分配内存 内建函数 new 本质上说跟其他语言中的同名函数功能一样:new(T) 分配了零值填充的 T 类型的内存空间,并且返回其地址,一个 *T 类型的值。

务必记得 make 仅适用于 map,slice 和 channel,并且返回的不是指针。应当用 new获得特定的指针。

参考:

  https://studygolang.com/articles/4974

原文地址:https://www.cnblogs.com/july-sunny/p/13972770.html