C++中的类型转换

C++中有四种类型转换,分别是:static_cast、dynamic_cast、reintepret_cast、const_cast。

以下是实现4种类型转换的实例:

  1 #include<iostream>
  2 using namespace std;
  3 
  4 
  5 //为dynamic_cast搭建的场景
  6 class Tree{};
  7 
  8 class Animal
  9 {
 10 public:
 11     virtual void cry()=0;
 12 };
 13 
 14 class Dog:public Animal
 15 {
 16 public:
 17     void cry()
 18     {
 19         cout<<"汪汪汪"<<endl;
 20     }
 21 
 22     void doHome()
 23     {
 24         cout<<"看家"<<endl;
 25     }
 26 };
 27 
 28 class Cat:public Animal
 29 {
 30 public:
 31     void cry()
 32     {
 33         cout<<"喵喵喵"<<endl;
 34     }
 35 
 36     void doThing()
 37     {
 38         cout<<"抓老鼠"<<endl;
 39     }
 40 };
 41 
 42 
 43 
 44 void fun(Animal* pAnimal)
 45 {
 46     pAnimal->cry();
 47 
 48     //动态类型转换,父类转成子类
 49     Dog* pDog=dynamic_cast<Dog*>(pAnimal);//如果转换失败,则pDog=NULL
 50     if(pDog!=NULL)
 51     {
 52         pDog->doHome();
 53     }
 54 
 55     Cat* pCat=dynamic_cast<Cat*>(pAnimal);//如果转换失败,则pCat=NULL
 56     if(pCat!=NULL)
 57     {
 58         pCat->doThing();
 59     }
 60 }
 61 
 62 
 63 
 64 //为const_cast搭建的场景
 65 void printBuf(const char* p)
 66 {
 67     //char *p1=p; 不允许把const char*转成char*
 68     char *p1=const_cast<char*>(p);
 69     p1="我是指向char类型的指针";
 70     cout<<p1<<endl;
 71 }
 72 
 73 
 74 
 75 int main()
 76 {
 77     double pi=3.1415926;
 78     int pi_num1=(int)pi; //c语言,强制类型转换
 79     int pi_num2=static_cast<int>(pi); //c++,编译器会做类型检查,如果检查不通过会报错
 80     int pi_num3=pi;//c语言中隐式类型转换的地方均可使用c++中的static<>()进行替代
 81 
 82 
 83 
 84     //1.static_cast类型转换
 85     char* p1="Hello world";
 86     int* p2=NULL;
 87     //p2=p1;      c中不允许这种类型的强制转换
 88     //p2=static_cast<int*>(p1);    c++使用static_cast<>()进行类型转化时,编译器会做类型检查,这种类型的转换会报错
 89     
 90     
 91     //2.reinterpret_cast类型转换
 92     p2=reinterpret_cast<int*>(p1); //重新解释类型转换
 93     cout<<"p1:"<<p1<<endl; //输出"Hello world"
 94     cout<<"p2:"<<p2<<endl; //输出p2所指向的内存的首地址
 95 
 96     Tree t1;
 97     Animal* pBase=NULL;
 98     //pBase=static_cast<Animal*>(&t1); 不允许,会报错
 99     pBase=reinterpret_cast<Animal*>(&t1); //允许,有点强制类型转换的味道
100 
101     //总结:通过static_cast和reinterpret_cast基本上把c语言的强制类型转换都覆盖了
102 
103 
104 
105     //3.dynamic_cast类型转换,适用于父类和子类指针之间的相互转换
106     Dog d1;
107     Cat c1;
108     fun(&d1);
109     fun(&c1);
110 
111 
112     //4.const_cast类型转换,把const类型转成非const类型
113     char pc[]="我是指向const char类型的指针";//这里程序员必须保证pc指向的内存空间是可读的
114     printBuf(pc);
115 
116 
117     return 0;
118 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/jswu-ustc/p/8544406.html