Java多线程遍历文件夹,广度遍历加多线程加深度遍历结合

复习IO操作,突然想写一个小工具,统计一下电脑里面的Java代码量还有注释率,最开始随手写了一个递归算法,遍历文件夹,比较简单,而且代码层次清晰,相对易于理解,代码如下:(完整代码贴在最后面,前面是功能实现代码)

  1. public static void visitFile(File file) {
  2. if (file != null) {
  3. // 如果是文件夹
  4. if (file.isDirectory()) {
  5. // 统计文件夹下面的所有文件路径
  6. File[] fls = file.listFiles();
  7. // 如果父文件夹有内容
  8. if (fls != null) {
  9. // 那么遍历子文件
  10. for (int i = 0; i < fls.length; i++) {
  11. // 继续判断文件是文件夹还是文件,嵌套循环
  12. visitFile(fls[i]);
  13. }
  14. }
  15. } else// 如果是文件
  16. {
  17. // 判断文件名是不是.java类型
  18. String fname = file.getName();
  19. if (fname.endsWith(".java")) {
  20. Sysotem.out.println("java文件:"+fname);
  21. }
  22. }
  23. }
  24. }


但是写成小工具后,在使用中我发现了它遍历速度还是比较慢的问题,递归算法本身运行效率低,占用空间也非常大,每一次调用都要出现方法压栈弹栈,系统开销大。所以我想把它改成非递归算法,我有两个想法:1.打开父文件夹(父亲)之后,遍历子文件夹(儿子),如果是目录就列出子文件夹的子文件夹(儿子的儿子),记录下来,但是不继续打开;如果遇到的是我需要的文件,那么就加入文件集合中,重复。代码如下:

  1. File fl = this.file;//根文件(父亲)
  2. ArrayList<File> flist = new ArrayList<File>();//文件夹目录列表1
  3. ArrayList<File> flist2 = new ArrayList<File>();//文件夹目录列表2
  4. ArrayList<File> tmp = null, next = null;//集合应用变量,tmp记录子文件夹的目录列表(儿子),next记录子文件夹的子文件夹列表(儿子的儿子)
  5. flist.add(fl);//列表1记录根文件
  6. // 广度遍历层数控制
  7. int loop = 0;//控制循环层数
  8. while (loop++ < 3) {// 此处只循环了三层
  9. tmp = tmp == flist ? flist2 : flist;//此处比较绕,实现功能是tmp和next两个引用变量互换地址
  10. next = next == flist2 ? flist : flist2;
  11. for (int i = 0; i < tmp.size(); i++) {//遍历子文件夹
  12. fl = tmp.get(i);
  13. if (fl != null) {
  14. if (fl.isDirectory()) {//如果遇到目录
  15. File[] fls = fl.listFiles();
  16. if (fls != null) {
  17. next.addAll(Arrays.asList(fls));//将子文件夹的子文件夹目录列表一次全部加入next列表
  18. }
  19. } else {
  20. if (fl.getName().endsWith(type)) {
  21. papList.add(fl);//如果是需要的文件,就加入papList列表
  22. }
  23. }
  24. }
  25. }
  26. tmp.clear();//清空子文件夹列表,因为已经遍历子文件夹结束,后面需要一个空的列表继续装东西
  27. }



  

2.第二种思路是打开父文件夹后,遍历子文件夹,然后遇到目录就继续打开,直到没有目录才返回上一层,这个思路和递归遍历算法一样,看递归的算法更好理解,代码如下:

  1. // 非递归深度遍历算法
  2. void quickFind() throws IOException {
  3. // 使用栈,进行深度遍历
  4. Stack<java.io.File> stk = new Stack<File>();
  5. stk.push(this.file);//父文件压栈
  6. File f;
  7. while (!stk.empty()) {//当栈不为空,就一直循环压栈出栈过程。
  8. f = stk.pop();//弹出栈顶元素
  9. if (f.isDirectory()) {//如果栈顶是目录
  10. File[] fs = f.listFiles();//打开栈顶子目录
  11. if (fs != null)
  12. for (int i = 0; i < fs.length; i++) {
  13. stk.push(fs[i]);//将栈顶子目录依次压栈
  14. }
  15. } else {
  16. if (f.getName().endsWith(type)) {
  17. // 记录所需文件的信息,加入集合
  18. papList.add(f);
  19. }
  20. }
  21. }
  22. }


上面的两种非递归算法,速度上相差无几,相对于递归算法比较难于理解,但是速度真的快一点,而且占用内存比较小,如果使用递归,当递归层数比较多的时候对系统资源消耗巨大,甚至会造成jvm崩溃,非递归算法没有这个隐患,深度遍历和广度遍历在遍历很多文件时,深度遍历稍微占优势,速度会快一点,但是数据有浮动。后面我又复习到多线程,我就想把多线程加进去,会不会更快。然后我就建立了一个线程池:

  1. // 创建线程池,一共THREAD_COUNT个线程可以使用
  2. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT);//新建固定线程数的线程池
  3. for (File file : next) {
  4. pool.submit(new FileThread(file, type));//提交对象到线程池,FileThread类是我自定义的内部类,重写了Runnable接口中的run方法。
  5. }
  6. pool.shutdown();//结束
  7. // 必须等到所有线程结束才可以让主线程退出,不然就一直阻塞
  8. while (!pool.isTerminated())
  9. ;

线程池的好处是统一管理线程,不用一直开辟新的线程,开辟线程很消耗系统资源,线程池里面的线程可以循环使用,程序结束了再释放,适用于频繁切换任务的情况,在Tcp/ip网络编程中常见。加入多线程我也有两种想法,1.我先想到多线程就是几个兄弟一起干活,速度肯定快,所以我每遍历一个文件夹就开辟一个新的线程,代码如下:

  1. void judge(File f) {
  2. if (f != null) {
  3. if (f.isDirectory()) {
  4. // 如果是目录
  5. File[] fs = f.listFiles();
  6. if (fs != null)
  7. FileOP.BigFileList.addAll(Arrays.asList(fs));
  8. // 一起加到BigFileList中,前面有一个for循环遍历BigFileList,遍历一次开辟一个新线程
  9. } else {
  10. if (f.getName().endsWith(type)) {
  11. FileOP.papList.add(f);
  12. // 我们要的文件记录下来
  13. }
  14. }
  15. }
  16. }
但是想法很美好,现实很残酷,这种方法速度比递归算法还要慢,开辟新线程(此处还没有应用线程池,每次都new Thread();)的时间,加上垃圾回收的时间远超过递归算法遍历文件夹的时间。而且多线程也并不是可以无限个,一般来说CPU大多只支持四线程,但是线程数大于四时,cpu通过调度算法分配程序执行的时间,常见先进先出,短作业优先,时间片轮转调度,高优先权调度算法,我一般设置最大线程数是CPU支持线程数的3倍,根据我实际测试,设置成100个线程比设置成12个线程,程序执行时间没有短多少,反而在CPU占用率高的时候100线程更慢。

    所以我又想,怎么才能发挥多线程的优势呢,首先肯定要把一个任务分成多个任务,这也有两个思路:1.先用递归深度遍历算法遍历文件夹,当遇到比较大的文件夹,比如说包含1000个子文件夹就记录下来,然后跳过继续遍历其他的文件夹,此时主线程有一个while循环一直在检查有没有新的大文件夹出现,如果有就开一个新线程去遍历大文件夹,代码如下:

  1. void findAll(File f) {
  2. if (f != null) {
  3. if (f.isDirectory()) {
  4. // 如果是目录
  5. File[] fs = f.listFiles();
  6. if (fs == null) {
  7. return;
  8. }
  9. * if (fs.length > FileOP.THREAD_COUNT * 100) {//
  10. * 当文件夹的目录数量大于线程数的百倍,记录下来,待会用多线程慢慢数 FileOP.BigFileList.add(f);
  11. * // 这记录的都是后面要用多线程来数一数的 } else
  12. {
  13. for (int i = 0; i < fs.length; i++) {
  14. findAll(fs[i]);
  15. // 如果文件数少,就递归一下
  16. }
  17. }
  18. } else {
  19. // 需要的文件放进pap集合
  20. if (f.getName().endsWith(type)) {
  21. FileOP.papList.add(f);
  22. }
  23. }
  24. }
  25. }
实际效果比不上单纯的递归算法速度快,难受,因为我记录的文件夹虽然是“大文件夹”,但是可能并不深,递归一两层就结束了,这时候开新线程消耗更大,所以我就想到自上而下的分配任务,比如说我们让程序遍历C 盘所有的Java文件,程序可以先获取C盘根目录列表,然后开辟线程池,每一个线程执行一个子目录的遍历,遍历子文件夹时换成非递归深度遍历算法,算法如下:

  1. package com.ycs;
  2. import java.io.File;
  3. import java.io.FileInputStream;
  4. import java.io.IOException;
  5. import java.io.InputStream;
  6. import java.math.BigDecimal;
  7. import java.util.ArrayList;
  8. import java.util.Arrays;
  9. import java.util.Stack;
  10. import java.util.concurrent.ExecutorService;
  11. import java.util.concurrent.Executors;
  12. public class FileList {
  13. // 控制线程数,最优选择是处理器线程数*3,本机处理器是4线程
  14. private final static int THREAD_COUNT = 12;
  15. // 线程共享数据,保存所有的type文件
  16. private ArrayList<File> papList = new ArrayList<File>();
  17. // 保存文件附加信息
  18. private ArrayList<String> contenList = new ArrayList<String>();
  19. // 当前文件或者目录
  20. private File file;
  21. // 所需的文件类型
  22. private String type;
  23. public FileList() {
  24. super();
  25. // TODO Auto-generated constructor stub
  26. }
  27. public FileList(String f, String type) {
  28. super();
  29. this.file = new File(f);
  30. this.type = type;
  31. }
  32. public ArrayList<String> getContenList() {
  33. return contenList;
  34. }
  35. // 内部类继承runnable接口,实现多线程
  36. class FileThread implements Runnable {
  37. private File file;
  38. private String type;
  39. public FileThread(File file, String type) {
  40. super();
  41. this.file = file;
  42. this.type = type;
  43. }
  44. public FileThread() {
  45. super();
  46. // TODO Auto-generated cosnstructor stub
  47. }
  48. @Override
  49. public void run() {
  50. try {
  51. quickFind();
  52. } catch (IOException e) {
  53. // TODO Auto-generated catch block
  54. e.printStackTrace();
  55. }
  56. }
  57. // 非递归深度遍历算法
  58. void quickFind() throws IOException {
  59. // 使用栈,进行深度遍历
  60. Stack<java.io.File> stk = new Stack<File>();
  61. stk.push(this.file);
  62. File f;
  63. while (!stk.empty()) {
  64. f = stk.pop();
  65. if (f.isDirectory()) {
  66. File[] fs = f.listFiles();
  67. if (fs != null)
  68. for (int i = 0; i < fs.length; i++) {
  69. stk.push(fs[i]);
  70. }
  71. } else {
  72. if (f.getName().endsWith(type)) {
  73. // 记录所需文件的信息
  74. papList.add(f);
  75. }
  76. }
  77. }
  78. }
  79. }
  80. public ArrayList<File> getPapList() {
  81. // 外部接口,传递遍历结果
  82. return papList;
  83. }
  84. // 深度遍历算法加调用线程池
  85. void File() {
  86. File fl = this.file;
  87. ArrayList<File> flist = new ArrayList<File>();
  88. ArrayList<File> flist2 = new ArrayList<File>();
  89. ArrayList<File> tmp = null, next = null;
  90. flist.add(fl);
  91. // 广度遍历层数控制
  92. int loop = 0;
  93. while (loop++ < 3) {// 最优循环层数是3层,多次实验得出
  94. tmp = tmp == flist ? flist2 : flist;
  95. next = next == flist2 ? flist : flist2;
  96. for (int i = 0; i < tmp.size(); i++) {
  97. fl = tmp.get(i);
  98. if (fl != null) {
  99. if (fl.isDirectory()) {
  100. File[] fls = fl.listFiles();
  101. if (fls != null) {
  102. next.addAll(Arrays.asList(fls));
  103. }
  104. } else {
  105. if (fl.getName().endsWith(type)) {
  106. papList.add(fl);
  107. }
  108. }
  109. }
  110. }
  111. tmp.clear();
  112. }
  113. // 创建线程池,一共THREAD_COUNT个线程可以使用
  114. ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(THREAD_COUNT);
  115. for (File file : next) {
  116. pool.submit(new FileThread(file, type));
  117. }
  118. pool.shutdown();
  119. // 必须等到所有线程结束才可以让主线程退出,不然就一直阻塞
  120. while (!pool.isTerminated())
  121. ;
  122. }
  123. void info(File file) throws IOException {
  124. InputStream inputStream = new FileInputStream(file);
  125. byte[] chs = new byte[(int) file.length()];
  126. inputStream.read(chs);
  127. inputStream.close();
  128. String javaCode = new String(chs);
  129. String[] lines = javaCode.split(" ");
  130. int find = lines.length;// 实际代码行数
  131. int counts = find;// 加上注释的行数
  132. int zhushi = 0;
  133. for (int i = 0; i < lines.length; i++) {
  134. lines[i] = lines[i].trim();
  135. if (lines[i].length() == 0) {
  136. counts--;
  137. find--;
  138. } else if (lines[i].startsWith("//")) {
  139. // System.out.println("单行注释:"+lines[i]);
  140. find--;
  141. zhushi++;
  142. } else if (lines[i].indexOf("/*") != -1) {
  143. find--;
  144. zhushi++;
  145. while (lines[i].indexOf("*/") == -1) {
  146. // System.out.println(lines[i]);
  147. find--;
  148. zhushi++;
  149. i++;
  150. }
  151. }
  152. }
  153. double zc = ((double) zhushi / counts) * 100;
  154. BigDecimal b = new BigDecimal(zc);
  155. double zcc = b.setScale(2, BigDecimal.ROUND_HALF_UP).doubleValue();
  156. String s = file.getName() + "代码行数:" + find + " 注释行数:" + zhushi + " 注释率:" + zcc + "%";
  157. contenList.add(s);
  158. }
  159. }
这一次果然快了很多,但是幅度不大,通过分析我发现然来C盘根目录的文件夹也不是每一个大小都一样的,有一些文件夹里面文件特别多,有一些就很少,而且只遍历C盘根目录,然后再调用多线程,可能文件夹数量没有线程数多,我应该多遍历几层,再调用多线程,多次实验后我发现只有遍历三层才是最快的,原理不明,但是遍历一层、两层、四层、五层程序执行时间都比较长,三层是一个神奇的点。最后的实验结果:多线程遍历,文件越多约占优势,16万个文件,单线程递归算法需要8-9秒,单线程非递归需要7-8秒,三种结合只需要3-4秒,而且在文件数比较少的时候,此方法也有比较大幅度的提升,快一两百毫秒。

最后贴上程序运行图:




嗯,贴不了。。。

完整代码就是上面那个,创建一个对象,给构造函数传入文件路径(String)和文件类型(String)就可以了。

小白之作,轻喷轻喷



原文地址:https://blog.csdn.net/qq_24833939/article/details/79222444
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