面向对象(封装、继承、多态、抽象)

封装--封装主要是基于类的属性,本类中的属性私有化,即有private修饰词来加以修饰,生成GET,SET方法来给外界调用、

继承--java继承是面向对象的最显著的一个特征。继承是从已有的来中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力。

多态--java的多态是指对非静态方法的多态,父类的引用来调用子类的方法。

抽象--使用关键词abstrace声明的类叫做“抽象类”。如果一个类里包含了一个或多个抽象方法,这个类就指定为抽象类。“抽象方法”属于一种不完整的方法,只含有一个声明,没有方法体;

抽象类和接口的区别

Java接口和Java抽象类最大的一个区别,就在于Java抽象类可以提供某些方法的部分实现,而Java接口不可以(就是interface中只能定义方法,而不能有方法的实现,而在abstract class中则可以既有方法的具体实现,又有没有具体实现的抽象方法),这大概就是Java抽象类唯一的优点吧,但这个优点非常有用。如果向一个抽象类里加入一个新的具体方法时,那么它所有的子类都一下子都得到了这个新方法,而Java接口做不到这一点,如果向一个Java接口里加入一个 新方法,所有实现这个接口的类就无法成功通过编译了,因为你必须让每一个类都再实现这个方法才行,这显然是Java接口的缺点这个在我的另外一篇博客mapreduce 新旧API 区别中有提到类似的问题,在新的mapreduce api中更倾向于使用抽象类,而不是接口,因为这更容易扩展。原因就是上面划线部分所说的

一个抽象类的实现只能由这个抽象类的子类给出,也就是说,这个实现处在抽象类所定义出的继承的等级结构中,而由于Java语言的单继承性,所以抽象类作为类型定义工具的效能大打折扣。在这一点上,Java接口的优势就出来了,任何一个实现了一个Java接口所规定的方法的类都可以具有这个接口的类型,而一个类可以实现任意多个Java接口,从而这个类就有了多种类型。(使用抽象类,那么继承这个抽象类的子类类型就比较单一,因为子类只能单继承抽象类;而子类能够同时实现多个接口,因为类型就比较多。接口和抽象类都可以定义对象,但是只能用他们的具体实现类来进行实例化。)

 2、方法的重写与重载

  重写:只能发生在继承关系中  方法名、参数列表类型及个数相同 不可以改变返回值类型 子类作用域和父类作用域和父类作用域和父类相同或大(优点发扬)但异常比父类相同或小(缺点回避)

     重载:发生在本类中,方法名相同、参数列表类型及个数不相同、可以改变返回值类型

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