[笔记]程序App链接B库时,如何解决枚举值不匹配的问题

情况是这样的:

App程序只提供了部分代码,B库有全部代码。
B库的代码需要用到App里面定义的一些枚举量,现在需要将B库链接到App里。
由于枚举量的定义中使用了编译开关来控制,而App具体打开了哪些开关未知,从而导致B库中如果直接#include App使用的头文件所得到的枚举值与App里面运行时所得到的枚举值不匹配。

还是写个Demo程序来说吧,App的代码是这样的,首先是App.h这个双方都要用的头文件如下:

#ifndef APP_H
#define APP_H

/* Value of ID_E is controlled by switch SWITCH_ID_CD 
   If SWITCH_ID_CD is enabled,  ID_E = 4,
   If SWITCH_ID_CD is disabled, ID_E = 2.
*/
typedef enum t_ID{
    ID_A = 0,
    ID_B,
#ifdef SWITCH_ID_CD
    ID_C,
    ID_D,
#endif
    ID_E,
    ID_F
}ID;

#endif

可以看到如果编译开关 SWITCH_ID_CD 打开,则 ID_E = 4,否则 ID_E = 2。

BLib 的代码 BLib.c 如下:

#define BLIB_C

/* App.h is from App, and we have no idea of SWITCH_ID_CD is switched on or off */
#include "../App/App.h"

/* Get value of id */
int get_id_value(ID id){
    return (int)id;
}

/* It will return 2 because SWITCH_ID_CD not defined in this lib */
int get_ID_E(){
    return get_id_value(ID_E);
}

BLib.c 并没有打开编译开关 SWITCH_ID_CD,那么当App调用BLib的函数 get_ID_E() 时,将会返回2。

App的主程序App.c如下:

/* Link BLib.lib in App */
#pragma comment(lib, "../Debug/BLib.lib")

/* We switch on SWITCH_ID_CD in App, and disable it in BLib.lib */
#define SWITCH_ID_CD

#include "stdio.h"
#include "App.h"

/* Functions from BLib.lib */
extern int get_id_value(ID id);
extern int get_ID_E();

int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("\n----- In App -----\n");
    printf("ID_E = %d.\n", (int)ID_E);                      // 此处会返回4
    printf("\n----- In BLib.lib -----\n");
    printf("ID_E = %d. (call get_ID_E())\n", get_ID_E());   // 此处会返回2

    getchar();
    return 0;
}

App.c 打开了编译开关 SWITCH_ID_CD,所以当App显示ID_E的值时,将会返回4。

运行的结果也验证了这一点。

----- In App -----
ID_E = 4.

----- In BLib.lib -----
ID_E = 2. (call get_ID_E())

上面的不匹配就是遇到的问题,怎么解决它呢?曾经考虑过几个方案:

方案1:直接Hack出枚举值的数值,然后在BLib.c中使用之

方案2:使用字符串到数值的译码方式匹配枚举值

方案3:使用extern方式引用外部变量

下面分别论述其可行性。

方案1:直接Hack出枚举值的数值,然后在BLib.c中使用之

这种方法最简单粗暴,既然无法确认App使用了哪些编译开关,那就通过debug的方式将App.h中定义的枚举量的具体数值直接打印出来,然后在BLib.c中使用。

但是这种硬编码的方式其扩展性也最差,一旦App的编译开关发生变化,其枚举量势必会跟着变化,这时再手工修改BLib.c就成了苦差事。

本方法仅适合于快速调试等短线投资,不适合长线持有。

方案2:使用字符串到数值的译码方式匹配枚举值

这种方法实现方式就是在BLib.c里新建一个函数,向其传入“ID_E”这个字符串,然后该函数调用App里面的解析函数,将这个字符串匹配到实际的ID_E的数值并返回。

听上去稍微优雅一些,但是问题也不少,比方说对于这些字符串的解析过程,将来枚举量增加的话(目前项目的枚举量在上千个左右),还用一堆的if else来线性挨个比较显然效率不高,可如果用HashTable做快速映射则势必增加代码量,更别说存储这些字符串及哈希值需要占用的存储空间了。

方案3:使用extern方式引用外部变量

考虑再三,要想节省存储空间,又要能够对不同的编译开关产生的枚举值做出适配,用extern方式引用外部变量是个方法,修改代码如下。

新增头文件 ForBLib.h 如下:

/* Declare and init in App.c, and extern in BLib */

#ifdef APP
    #define GLOBAL
#else
    #define GLOBAL extern
#endif

/* Declare needed enum, e.g. LIB_ID_E */
GLOBAL int LIB_ID_E;

当App.c插入此头文件时,宏 GLOBAL 的定义为空,即为声明 LIB_ID_E 变量,而当BLib.c插入此头文件时,宏 GLOBAL 的定义为 extern,即为引用外部变量。

BLib.c 修改代码如下:

#define BLIB

/* App.h is from App, and we have no idea of SWITCH_ID_CD is switched on or off */
#include "../App/App.h"
#include "../App/ForBLib.h"

/* Get value of id */
int get_id_value(ID id){
    return (int)id;
}

/* It will return 2 because SWITCH_ID_CD not defined in this lib */
int get_ID_E(){
    return get_id_value(ID_E);
}

/* It will return 4 if LIB_ID_E is init as ID_E in App.c, or return 0 if not */
int get_LIB_ID_E(){
    return get_id_value(LIB_ID_E);
}

在BLib.c中定义了宏 BLIB,用于在插入 ForLibB.h 时识别。

App.c 修改代码如下:

#define APP

/* Link BLib.lib in App */
#pragma comment(lib, "../Debug/BLib.lib")

/* We switch on SWITCH_ID_CD in App, and disable it in BLib.lib */
#define SWITCH_ID_CD

#include "stdio.h"
#include "App.h"
#include "ForBLib.h"

/* Functions from BLib.lib */
extern int get_id_value(ID id);
extern int get_ID_E();
extern int get_LIB_ID_E();

/* Init LIB_ID_X, e.g. LIB_ID_E = ID_E */
void init_LIB_ID(){
    LIB_ID_E = ID_E;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("\n----- In App -----\n");
    printf("ID_E = %d.\n", (int)ID_E);                                  // 此处会返回4
    printf("\n----- In BLib.lib and did not run init_LIB_ID() -----\n");// 此时暂未调用 init_LIB_ID()
    printf("ID_E = %d. (call get_ID_E())\n", get_ID_E());               // 此处会返回2
    printf("LIB_ID_E = %d. (call get_LIB_ID_E())\n", get_LIB_ID_E());   // 此处会返回0,因为 LIB_ID_E 未初始化,被编译器自动初始化为0
    printf("\n----- In BLib.lib and run init_LIB_ID() -----\n");
    init_LIB_ID();                                                      // 此时调用 init_LIB_ID(),LIB_ID_E = ID_E 
    printf("ID_E = %d. (call get_ID_E())\n", get_ID_E());               // 此处仍然返回2
    printf("LIB_ID_E = %d. (call get_LIB_ID_E())\n", get_LIB_ID_E());   // 此处会返回4,这就OK了

    getchar();
    return 0;
}

在App.c中定义了宏 APP,同样用于在插入 ForLibB.h 时识别。

运行的结果如下:

----- In App -----
ID_E = 4.

----- In BLib.lib and did not run init_LIB_ID() -----
ID_E = 2. (call get_ID_E())
LIB_ID_E = 0. (call get_LIB_ID_E())

----- In BLib.lib and run init_LIB_ID() -----
ID_E = 2. (call get_ID_E())
LIB_ID_E = 4. (call get_LIB_ID_E())

可见,只要先对变量 LIB_ID_E 进行初始化,则 BLib.c 中使用 LIB_ID_E 就等同于使用 ID_E 了。

但是,如果需要用到的枚举量增加,如成百上千个,手工写代码就成了一件苦事,能否通过宏来设计一套机制,只需要更改一处,两边都可以达到升级的目的?

3.1 利用宏+extern,一次修改,两边运行

增加一个辅助头文件BLibHelper.h如下:

#ifndef FORBLIB_H
#define FORBLIB_H

/* Declared when use in App.c */
#ifdef APP
    #define GLOBAL 
#else
    #define GLOBAL extern
#endif

/* ID_E -> LIB_ID_E */
#define GET_LIB_ID(ID_NAME) LIB_##ID_NAME

/* ID_E -> extern int LIB_ID_E */
#define DECLARE_LIB_ID(ID_NAME) GLOBAL int GET_LIB_ID(ID_NAME)

/* ID_E -> LIB_ID_E = (int)ID_E */
#define INIT_LIB_ID(ID_NAME) GET_LIB_ID(ID_NAME) = (int)ID_NAME

/* Declare and init in App.c */
#include "ForBLib.h"

#endif

GLOBAL的用法上面已经说过,GET_LIB_ID的用法需要讲讲。

举例来说,代码中的 GET_LIB_ID(ID_E) 会被编译器在预编译阶段展开为 LIB_ID_E,宏代码中的"##"等同于连接左右两端的字符串。

同理,代码中的 DECLARE_LIB_ID(GET_LIB_ID(ID_E)) 会被展开为两个不同的形式,当在App.c中使用时,展开为 int LIB_ID_E,而在BLib.c中使用时,则为 extern int LIB_ID_E

同理,代码中的 INIT_LIB_ID(GET_LIB_ID(ID_E)) 会被展开为 LIB_ID_E  = (int)ID_E

在这个头文件的最后,插入了 ForBLib.h 文件,这个文件与之前的文件变化很大,如下:

/* Declare and init in App.c, and extern in BLib */

#ifdef APP_INIT_LIB_ID
    #define OPERATE_LIB_ID INIT_LIB_ID
#else
    #define OPERATE_LIB_ID DECLARE_LIB_ID
#endif

/* Declare needed enum, e.g. LIB_ID_E */

OPERATE_LIB_ID(ID_E);
OPERATE_LIB_ID(ID_F);

该文件引用了两个枚举量ID_E和ID_F。

如果该文件被App.c插入,则在文件头是对 LIB_ID_E 和 LIB_ID_F 的定义,而在 init_LIB_ID() 则是对其的初始化,如果被BLib.c插入,就成了对它们的extern声明。

现在BLib.c的文件修改如下:

#define BLIB

/* App.h is from App, and we have no idea of SWITCH_ID_CD is switched on or off */
#include "../App/App.h"
#include "../App/BLibHelper.h"

/* Get value of id */
int get_id_value(ID id){
    return (int)id;
}

/* It will return 2 because SWITCH_ID_CD not defined in this lib */
int get_ID_E(){
    return get_id_value(ID_E);
}

/* It will return 4 if LIB_ID_E is init as ID_E in App.c, or return 0 if not */
int get_LIB_ID_E(){
    return get_id_value(GET_LIB_ID(ID_E));
}

/* It will return 5 if LIB_ID_F is init as ID_F in App.c, or return 0 if not */
int get_LIB_ID_F(){
    return get_id_value(GET_LIB_ID(ID_F));
}

可以看到,它只需要插入BLibHelper.h即可。

在BLib.c中,需要使用到ID_E正确的值,只需要调用 GET_LIB_ID(ID_E) 即可,因为这只是一个预编译阶段的宏展开,所以比方案2中的查表匹配效率高。

App.c的代码修改为:

#define APP

/* Link BLib.lib in App */
#pragma comment(lib, "../Debug/BLib.lib")

/* We switch on SWITCH_ID_CD in App, and disable it in BLib.lib */
#define SWITCH_ID_CD

#include "stdio.h"
#include "App.h"
#include "BLibHelper.h"

/* Functions from BLib.lib */
extern int get_id_value(ID id);
extern int get_ID_E();
extern int get_LIB_ID_E();

/* Init LIB_ID_X, e.g. LIB_ID_E = ID_E */
void init_LIB_ID(){
#define APP_INIT_LIB_ID
    #include "ForBLib.h"                                                // 初始化变量
#undef APP_INIT_LIB_ID
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    printf("\n----- In App -----\n");    
    printf("ID_E = %d.\n", (int)ID_E);                                  // 此处会返回4
    printf("\n----- In BLib.lib and did not run init_LIB_ID() -----\n");// 此时暂未调用 init_LIB_ID()
    printf("ID_E = %d. (call get_ID_E())\n", get_ID_E());               // 此处会返回2
    printf("LIB_ID_E = %d. (call get_LIB_ID_E())\n", get_LIB_ID_E());   // 此处会返回0,因为 LIB_ID_E 未初始化,被编译器自动初始化为0
    printf("\n----- In BLib.lib and run init_LIB_ID() -----\n");
    init_LIB_ID();                                                      // 此时调用 init_LIB_ID(),LIB_ID_E = ID_E 
    printf("ID_E = %d. (call get_ID_E())\n", get_ID_E());               // 此处仍然返回2
    printf("LIB_ID_E = %d. (call get_LIB_ID_E())\n", get_LIB_ID_E());   // 此处会返回4,这就OK了
    printf("LIB_ID_F = %d. (call get_LIB_ID_F())\n", get_LIB_ID_F());   // 此处会返回5,这就OK了

    getchar();
    return 0;
}

文件中 init_LIB_ID() 的内容很简单,就是插入 ForBLib.h。因为有开关 APP_INIT_LIB_ID 控制,可以保证此处仅有初始化代码。

运行结果如下:

----- In App -----
ID_E = 4.

----- In BLib.lib and did not run init_LIB_ID() -----
ID_E = 2. (call get_ID_E())
LIB_ID_E = 4. (call get_LIB_ID_E())

----- In BLib.lib and run init_LIB_ID() -----
ID_E = 2. (call get_ID_E())
LIB_ID_E = 4. (call get_LIB_ID_E())
LIB_ID_F = 5. (call get_LIB_ID_F())

如果需要增加枚举量,只需要修改 ForBLib.h 即可,如:

...
OPERATE_LIB_ID(ID_E);
OPERATE_LIB_ID(ID_F);
// 此处增加新枚举量,如
// OPERATE_LIB_ID(ID_G);

之所以在定义 LIB_ID_E 时类型为 int 而不是 ID,是因为枚举值可以轻易的转为 int 值,这样在增加不同类型的枚举量时不用考虑类型不一致了。

附上方案3.1的VC2010版本例子代码,在这里。需要注意的是App和BLib都是选择“Compile As C Code”

综上所述,使用方案3.1还是较为简单粗暴的:

- App.c 和 BLib.c 都插入 BLibHelper.h 这个头文件,App.c中加入一个 init_LIB_ID() 的函数,内容只有一句 #include "ForBLib.h"。

- BLib.c 中使用 ID_E 这样的枚举量时,使用 GET_LIB_ID(ID_E) 的方式。

- 需要增加枚举量X时,就在 ForBLib.h 后面增加 OPERATE_LIB_ID(X);

题外话,如果要提高App的可移植性,最好还是将App.h中的枚举量如下挨个硬编码出确定数值,这样就不需要担心被编译开关打断了。

typedef enum t_ID{
    ID_A = 0,
    ID_B = 1,
#ifdef SWITCH_ID_CD
    ID_C = 2,
    ID_D = 3,
#endif
    ID_E = 4,
    ID_F = 5
}ID;
原文地址:https://www.cnblogs.com/journeyonmyway/p/2549352.html