VC回车键的使用

在VC中创建一基于对话框的工程,编译运行,成功。面对着刚刚创建的工程,心里那个高兴呀。突然一时心血来潮,按了个回车键,工程一闪而过没了。再编译运行,成功。按了个ESC键,工程一闪而过也没了。
为什么会这样,因为CDialog 中有默认对ENTER和ESC键的处理。
解决这种一按回车和ESC键就关闭工程的正确处理方法是:触发PreTranslateMessage消息,截获ENTER和ESC对对话框的消息。
代码如下:

代码
BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
switch(pMsg->wParam)
{
case VK_RETURN://屏蔽回车键
return TRUE;
case VK_ESCAPE://屏蔽ESC键
return TRUE;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

OK了,这下好了。突然我在对话框上加了一个编辑框和一个列表框,我想先在编辑框中输入内容,然后按一下回车键,就把编辑框的内容插入到列表框中。

突然一想还真无从下手,再一想还是在PreTranslateMessage里面做,上面的我是直接return TRUE;的。我在这个return TRUE;上面做就行了。

代码如下:

代码
BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
HWND h1
= ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT1);
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
switch(pMsg->wParam)
{
case VK_RETURN:
UpdateData();
if (pMsg->hwnd == h1)
{

m_list.AddString(m_edit1);
}
return TRUE;
case VK_ESCAPE:
return TRUE;
break;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}


要是两个编辑框呢。在编辑框1中回车,把编辑框1的内容加到列表框,在编辑框2中回车,把编辑框2的内容加到列表框,于是这样。

代码如下:

代码
BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
HWND h1
= ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT1);
HWND h2
= ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT2);
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
switch(pMsg->wParam)
{
case VK_RETURN:
UpdateData();
if (pMsg->hwnd == h1)
{

m_list.AddString(m_edit1);
}
if (pMsg->hwnd == h2)
{

m_list.AddString(m_edit2);
}
return TRUE;
case VK_ESCAPE:
return TRUE;
break;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}


为了下面的使用,先来讲讲VC的窗口类和窗口句柄的转换。
窗口类就是CWnd,窗口句柄就是HWND。CWnd和HWND之间互相转换代码如下:
   

CWnd *pWnd;
HWND hWnd;
hWnd
= pWnd->GetSafeHwnd(); //CWnd->HWND
pWnd = CWnd::FromHandle(hWnd); //HWND->CWnd

则这样上面的两个编辑框的代码,改一下第二个编辑框先得到CWnd,转一下然后和HWnd比较。
改了的代码如下:

代码
BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
HWND h1
= ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_EDIT1);
CWnd
*h2=GetDlgItem(IDC_EDIT2);
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
switch(pMsg->wParam)
{
case VK_RETURN:
UpdateData();
if (pMsg->hwnd == h1)
{

m_list.AddString(m_edit1);
}
if (pMsg->hwnd == h2->GetSafeHwnd())
{

m_list.AddString(m_edit2);
}
return TRUE;
case VK_ESCAPE:
return TRUE;
break;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

完成了,功能一模一样。
好开心!
举一反三,下面别的控件你也可以这样做了。如:列表框
等等。

突然一天,我发现这种做法失效了。失效在组合框上了。
原本的希望却变成了失望。痛苦啊。
程序如下:

代码
BOOL CXXX::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
HWND h3
= ::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_COMBO1);
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
switch(pMsg->wParam)
{
case VK_RETURN:
UpdateData();
if (pMsg->hwnd == h3)
{

m_list.AddString(m_combo1);
}
return TRUE;
case VK_ESCAPE:
return TRUE;
break;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

于是用SPY++一看,组合框却有两个句柄,一个是ComboBox,还有一个是Edit的句柄。想想也是呀:组合框的可视部分就是由一个Edit组合成的,而pMsg->hwnd得到的句柄就是这个Edit所指的句柄(因为回车就是在这个Edit里面敲的),而HWND h3 =::GetDlgItem(m_hWnd,IDC_COMBO1);得到的这个句柄却是ComboBox的句柄,pMsg->hwnd 和 h3这两个当然不等了。
呵呵,找到了原因就好办了。

这下记起来有个这个函数了吧:CWnd* GetParent() const;
其实ComboBox就是Edit的父窗口(组合框和编辑框都可以看成是窗口)。
哦,既然pMsg->hwnd是Edit的句柄,ComboBox又是Edit的父窗口,那用个GetParent();就得到父窗口的句柄了,就可以和得到的句柄比较了。
大功告成,于是代码就出来了。

代码如下(举了两个组合框):

代码
BOOL CEntercomboDlg::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
CWnd
*h1=GetDlgItem(IDC_COMBO1);
CWnd
*h2=GetDlgItem(IDC_COMBO2);

CWnd
* hh = CWnd::FromHandle(pMsg->hwnd);
CWnd
* hhp = NULL;
if(pMsg->message == WM_KEYDOWN)
{
switch(pMsg->wParam)
{
case VK_RETURN:
UpdateData();
hhp
= hh->GetParent();
if (hhp == h1) {
m_list.AddString(m_combo1);
}
if (hhp == h2) {
m_list.AddString(m_combo2);
}
return TRUE;
case VK_ESCAPE:
return TRUE;
break;
}
}
return CDialog::PreTranslateMessage(pMsg);
}

哦,不错。

这只是回车键在VC的应用之一。

原文地址:https://www.cnblogs.com/joinclear/p/1881251.html