js动态添加options(转载)

JS动态添加Option的几种方式

在处理表单的时候,经常会有这样的需求:给定一定的数据来生成某个select的option,或者更进一步,某些option或许预先选中或者有高亮显示。

下面我们就来温习一下几种option的创建方式。这个需求要求某些选项要预先有高亮显示,可以通过添加class来处理。

首先定义一个高亮的class,为了简单处理,只定义红色高亮:

<style type="text/css">
.hot
-games{
background
-color: #f00;
}
</style>

然后预先定义一些用来生成选项的数据:

<script type="text/javascript">
var gameOptions = {
"options" : [
{
"name" : "魔兽世界",
"value" : "50007361",
"isHot" : "false"
},
{
"name" : "龙之谷",
"value" : "50007937",
"isHot" : "false"
},
{
"name" : "永恒之塔",
"value" : "50007385",
"isHot" : "true"
},
{
"name" : "奇迹世界",
"value" : "50007800",
"isHot" : "false"
}
]
};
</script>

这里是select元素,需要制定id和name属性:

<select id="cat" name="cat" style="130px;"></select>

大致有三种方案可以增加option,一种是通过new Option() 构造函数,第二种是通过select.add()函数,第三种是通过增加innerHTML。下面比较一下三种方式的异同:

首先获取到select元素:

var gameCat = document.getElementById('cat');

第一种方案,通过new Option()构造函数,该函数属0级DOM,所有浏览器都支持:

// 方案1:new Option()构造函数
for(var i=0, j=gameOptions.options.length; i<j; i++){
gameCat.options[i]
= new Option(gameOptions.options[i].name, gameOptions.options[i].value);
if(gameOptions.options[i].isHot == 'true'){
gameCat.options[i].className
= 'hot-games';
}
}

new Option(text, value)第一个参数为显示的文字,第二个为value值,如果想设置其他属性需要单独操作。

第二种方案,通过document.createElement()来创建选项,然后再设置选项的属性。在这里w3c标准是可以设置option的 label属性即为显示文本,但事实证明FF并不支持,只是给option增加了一个label属性。而w3c中定义的readonly的属性text,在FF中却可以设置。那么是否需要判断浏览器类型呢?当然不用,该方案代码如下:

// 方案2:add()
for (var i = 0, j = gameOptions.options.length; i < j; i++) {
var option = document.createElement('option');

try{
// 二级DOM中该属性为readonly,但FF确可写,且可显示为选项内容
option.text = gameOptions.options[i].name;
}
catch(e){
// IE支持label,可以直接显示为选项的文字
option.label = gameOptions.options[i].name;
}

option.value
= gameOptions.options[i].value;
option.className
= (gameOptions.options[i].isHot == 'true') ? 'hot-games' : '';

// 如果不传第二个参数,FF下会报错
gameCat.add(option, null);
}

这里要注意的add()函数的第二个参数,该参数为before,可以指定选项插到哪个选项之前,如果为null则插到最后。如果不指定这个参数在IE系不会有问题,FF下会报错,提示Not enough arguments,参数不足,所以最好传个null先。

第三种方案,比较少用于select元素上,IE下是无效的,但是动态添加其他元素的孩子时经常用到。当然也可以设置元素属性后 appendChild(),同方案二。这里要先把select隐藏掉,这样可以减少浏览器重绘次数,对于display='none'的元素的操作不会引起重绘或回流。再改变完之后再显示出来:

// 方案3:innerHTML
//
IE无效,FF可用
gameCat.style.display = 'none';
for (var i = 0, j = gameOptions.options.length; i < j; i++) {
var isHot = (gameOptions.options[i].isHot == 'true') ? ' ' : '';
gameCat.innerHTML
+= '<option value='+gameOptions.options[i].value+isHot+'>'+gameOptions.options[i].name+'</option>';
}
gameCat.style.display
= 'block';

这三种方式最常用的就是第一种了,没有兼容性问题,其他两种只是在此作为例子,展示创建option的方法。

转自:http://www.cnblogs.com/jiguang/articles/1894642.html

原文地址:https://www.cnblogs.com/johnwonder/p/1988784.html