多线程-wait(),notify(),notifyAll()

首先说明下:

 wait(),notify(),notifyAll()不属于Thread类,而是属于Object基础类,也就是说每个对像都有wait(),notify(),notifyAll()的功能。

因为都个对像都有锁,锁是每个对像的基础,当然操作锁的方法也是最基础了。

wait:线程自动释放其占有的对象锁,并等待notify

notify:唤醒一个正在wait当前对象锁的线程,并让它拿到对象锁
notifyAll:唤醒所有正在wait前对象锁的线程

notify和notifyAll的最主要的区别是:notify只是唤醒一个正在wait当前对象锁的线程,而notifyAll唤醒所有。

值得注意的是:notify是本地方法,具体唤醒哪一个线程由虚拟机控制;notifyAll后并不是所有的线程都能马上往下执行,它们只是跳出了wait状态,接下来它们还会是竞争对象锁。

 

下面以生产者,消费者的例子来:

kotlin的基类是Any,类似于java中的Object,但是没有提供wait()、notify()、notifyAll()方法。但是我们依然可以通过创建Object的实例,从而调用wait()、notify()、notifyAll()方法。

我们创建三个类,分别是Message, Product, Consumer

class Message {
}
/**
 * 消息生产者
 * */
class Producer : Thread() {

    val lock = java.lang.Object()
    val messageList = ArrayList<Message>()

    override fun run() {
        while (true) {
            Thread.sleep(5000)
            val message = Message()
            synchronized(lock) {
                messageList.add(message);
                println("added message")
                lock.notify()
            }
        }
    }

    fun waitMessage():Message {
        synchronized(lock) {
            if (messageList.isEmpty()) {
                lock.wait()//交出锁
            }
            return messageList.removeAt(0)
        }
    }
}

 

/**
 * 消息消费者
 * */
class Consumer : Thread {

    var producer: Producer? = null
    var name_: String? = null

//    init {
//        this.name_ = name_
//        this.producer = producer_
//    }

    constructor(name_: String, producer_: Producer) {
        this.name_ = name_
        this.producer = producer_
    }

    override fun run() {
        while (true) {
            val msg: Message = producer!!.waitMessage()
            println("Consumer $name_ get a message")
        }
    }
}

运行:

 val producer = Producer()
 producer.start()
 val consumer = Consumer("consumer1",producer)
 consumer.start()

消费者线程调用waitMsg去获取一个消息实体,如果msgList为空,则线程进入wait状态;生产这线程每隔5秒钟生产出体格msg实体并放入msgList列表,完成后,调用notify唤醒一个消费者线程去消费。

原文地址:https://www.cnblogs.com/johnnyzhao/p/10370274.html