zlib编译方法

点击这里下载zlib1.2.8源码 http://www.zlib.net/fossils/

##编译方法一##

- 解压源码文件到指定目录,例如 x:zlib
- 打开VS2015的Developer Command Prompt for VS2015工具
- 切换到x:zlibcontribmasmx86目录,如果想编译x64的,可以进入masmx64目录,我这里只使用32位
- 执行bld_ml32.bat文件,静待片刻会在文件目录中产生4个文件
- 将生成文件中的inffas32.obj和match686.obj文件复制到根目录 x:zlib下
- 将Developer Command Prompt for VS2015工具目录切换到根目录 x:zlib
- 执行nmake命令
```
nmake -f win32/Makefile.msc LOC="-DASMV -DASMINF" OBJA="inffas32.obj match686.obj"  
```
- 编译成功以后,就会在根目录产生一系列文件,其中zdll.lib和zlib1.dll就是我们需要的文件
##编译方法二##
- 解压源码文件到指定目录,例如 x:zlib
- 打开VS2015的Developer Command Prompt for VS2015工具
- 切换到x:zlibcontribmasmx86目录,如果想编译x64的,可以进入masmx64目录,我这里只使用32位
- 执行bld_ml32.bat文件,静待片刻会在文件目录中产生4个文件
- 将生成文件中的inffas32.obj和match686.obj文件复制到根目录 x:zlib下
- 复制x:zlibcontribvstudiov11到x:zlibcontribvstudiov14
- 用Visual Studio 2015 IDE打开x:zlibcontribvstudiov14zlibvc.sln并编译
编译过程中可能会出现以下几个问题
1.error LNK2026: module unsafe for SAFESEH image
修改属性/linker/Advenced/Image has safe Exception Handles 为No
2.fatal error LNK1118: syntax error in ‘VERSION’ statement
打开zlibvc.def文件VERSION 修改为1.28即可
 
#总结#
个人感觉还是使用第一种方法比较方便
原文地址:https://www.cnblogs.com/johngu/p/8037943.html