面向对象编程模式之“简单工厂和单例“

简单工厂模式 (Simple Factory Pattern):

      定义一个工厂类,它可以根据参数的不同返回不同类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。

      在简单工厂模式中用于创建实例的方法通常是静态(static)方法,因此又被称为静态工厂方法(Static Factory Method)模式

     要点:如果需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取所需要的对象,而无须知道其创建细节。

用代码来实现就是: 

    简单工厂模式包含以下3个角色

      Factory(工厂角色)

      Product(抽象产品角色)

      ConcreteProduct(具体产品角色)

//典型的抽象产品类代码:
abstract class Product
{
     //所有产品类的公共业务方法
public void MethodSame() 
{
    //公共方法的实现
}

//声明抽象业务方法
public abstract void MethodDiff();
}
//典型的具体产品类代码:
class ConcreteProductA : Product
{
    //实现业务方法
    public override void MethodDiff()
    {
        //业务方法的实现
    }
}
//典型的工厂类代码:
class Factory
{
    //静态工厂方法
    public static Product GetProduct(string arg)
    {
        Product product = null;
        if (arg.Equals("A"))
        {
            product = new ConcreteProductA();
            //初始化设置product
        }
        else if (arg.Equals("B"))
        {
            product = new ConcreteProductB();
            //初始化设置product
        }
        return product;
    }
}
//客户端代码:
class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        Product product;
        product = Factory.GetProduct("A"); //通过工厂类创建产品对象
        product.MethodSame();
        product.MethodDiff();
    }
}
//
两个类A和B之间的关系应该仅仅是A创建B或者是A使用B,而不能两种关系都有。将对象的创建和使用分离,使得系统更加符合单一职责原则,有利于对功能的复用和系统的维护。

 单例模式 (singleton pattern):

        即一个类只有一个实例化对象,并提供一个全局访问点来访问这个实例。

        1.该类只能有一个实例

        2.必须自行创建这个实例

        3.必须自行向整个系统提供这个实例

单例模式的结构:

 单例模式的实现方式:      1.私有构造函数         2.静态私有成员变量(自身类型)         3.静态公有的工厂方法

// 单例模式的实现方式
class
Singleton { private static Singleton instance=null; //静态私有成员变量 //私有构造函数 private Singleton() { } //静态公有工厂方法,返回唯一实例 public static Singleton GetInstance() { if(instance==null) instance=new Singleton(); return instance; } }
原文地址:https://www.cnblogs.com/john69-/p/5243492.html