go语言中的坑

package main;

import (
	"fmt"
	"time"
	"sync"
)

//修改slice的坑
func add(s []int) {
	//当s通过append添加元素时,这里会发生内存重新分配
	//s会指向新的地址
	s = append(s, 3);
}

//当需要对slice进行修改时,建议通过函数返回值把该slice返回
func add2(s []int) []int {
	s = append(s, 3);
	return s;
}

func main() {
	//下面的二次打印结果都是[]
	s := make([]int, 0);
	fmt.Println(s);
	add(s);
	fmt.Println(s);

	//add2()返回的slice才是真正的修改后的slice
	s = add2(s);
	fmt.Println(s);

	//时间的格式化输出的坑
	t := time.Now();
	fmt.Println(t.Format(time.ANSIC));
	//注意下面的字符串不能写错,写错了输出时间会不对
	fmt.Println(t.Format("2006-01-02 15:04:05"));

	//for range中闭包的坑
	a := []string{"a", "b", "c"};
	swg := sync.WaitGroup{};
	swg.Add(3);
	for _, v := range a {
		go func() {
			//注意,这里的闭包,v是引用的
			//运行三次后,实际v指向的是slice最后一个元素
			fmt.Println(v);
			swg.Done();
		}();
	}
	swg.Wait();

	swg.Add(3);
	for _, v := range a {
		//修改成如下形式,以参数的形式传递进去
		go func(s string) {
			fmt.Println(s);
			swg.Done();
		}(v);
	}
	swg.Wait();
}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/jkko123/p/6820975.html