go语言中的并发

package main;

import (
	"fmt"
	"runtime"
	"sync"
)

//goruntine奉行通过通信来共享内存,而不是共享内存来通信
//channel是goruntine沟通的桥梁,大都是阻塞同步的
//通过make创建,close关闭
//channel是引用类型
//使用for range来迭代操作channel
//可设置单向或双向通道
//可设置缓存大小,在未被填满前不会发生阻塞

func main() {
	//这里需要设置chan的类型
	ch := make(chan bool);
	go func() {
		fmt.Println("run...");
		ch <- true;
	}();
	//这里是阻塞的,等到匿名函数执行完成,给ch设置为true时
	//这里能读取出数据时,就退出。
	<-ch;

	ch1 := make(chan bool);
	go func() {
		fmt.Println("run...");
		ch1 <- true;
		close(ch1);
	}();
	//对chan进行迭代操作时,必须在某个地方关闭该chan,不然会发生死锁
	for v := range ch1 {
		fmt.Println(v);
	}

	//有缓存是异步的
	ch2 := make(chan bool, 1);
	go func() {
		fmt.Println("run...");
		<-ch2;
	}();
	ch2 <- true;

	//使用多核
	runtime.GOMAXPROCS(runtime.NumCPU());
	ch3 := make(chan bool, 10);
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go run(ch3, i);
	}
	//这里读取10次,跟上面go run()执行次数相同
	//保证10次运行都执行完,才退出
	for i:= 0; i < 10; i++ {
		<-ch3;
	}

	//这里创建任务
	wg := sync.WaitGroup{};
	wg.Add(10);
	for i := 0; i < 10; i++ {
		go run2(&wg, i);
	}
	//等待所有任务完成
	wg.Wait();

	//有多个chan时,如何处理
	ch4, ch5 := make(chan int), make(chan string);
	//用于判断是否关闭
	ch6 := make(chan bool);
	go func() {
		for {
			select {
			case v, ok := <-ch4:
				if !ok {
					ch6 <- true;
					break;
				}
				fmt.Println(v);
			case v, ok := <-ch5:
				if !ok {
					ch6 <- true;
					break;
				}
				fmt.Println(v);
			}
		}
	}();

	ch4 <- 1;
	ch4 <- 2;
	ch5 <- "hello";
	ch5 <- "world";

	close(ch4);
	close(ch5);
	//循环读取二次
	for i := 0; i < 2; i++ {
		<-ch6;
	}

}

func run(ch chan bool, ix int) {
	a := 0;
	for i := 1; i < 10000; i++ {
		a += i;
	}
	fmt.Println(ix, a);

	//给chan传递true,说明该run执行结束
	ch <- true;
}

func run2(wg *sync.WaitGroup, ix int) {
	a := 0;
	for i := 1; i < 10000; i++ {
		a += i;
	}
	fmt.Println(ix, a);
	//任务完成
	wg.Done();
}

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/jkko123/p/6820352.html