Cocos2dx开发游戏移植到Android平台

第一步:
安装配置安卓SDK,下载NDK并解压,下载cygwin并安装

第二步:导入platform文件夹下,android文件夹下java文件夹

在eclispe的windows--pereference中,配置C++的environment

将PATH设置为cygwin的安装路径

将NDK--ROOT设置为NDK安装路径

第三步:配置Android.mk文件,makefile非常容易出错,借一个空格也就错了

1 LOCAL_SRC_FILES := hellocpp/main.cpp 
2                    ../../Classes/AppDelegate.cpp 
3                    ../../Classes/CardItem.cpp 
4                    ../../Classes/LayerGame.cpp 
5                    ../../Classes/LayerOver.cpp 
6                    ../../Classes/LayerStar.cpp

第四步:编译运行,连接模拟器,安卓自带的模拟器似乎不行,在真机上调试成功。

第五步:运行结果

原文地址:https://www.cnblogs.com/jjx2013/p/5190557.html