数据结构(十):复杂图-加权有向图,最短路径

 

一、 加权有向图概述

  加权有向图是在加权无向图的基础上,给边添加了方向,并且一条加权有向边只会在一个顶点的邻接表中出现。

二、 加权有向图实现

  为了体现边的有向性,我们需要知道边的起点和终点,参照如下来构建有向边,而有向图的构建只需在前面无向图的基础上,将无向边对象更换为有向边对象即可

/**

 * 有向边对象

 * @author jiyukai

 */

public class DirectedEdge {

       //有向边起点

       private int v;

      

       //有向边终点

       private int w;

      

       //有向边权重

       private double weight;

       public DirectedEdge(int v, int w, double weight) {

              super();

              this.v = v;

              this.w = w;

              this.weight = weight;

       }

      

       /**

        * 起点

        * @return

        */

       public int from() {

              return v;

       }

      

       /**

        * 终点

        * @return

        */

       public int to() {

              return w;

       }

      

       /**

        * 有向边权重

        * @return

        */

       public Double weight() {

              return weight;

       }

}

import com.data.struct.common.list.queue.Queue;

/**

 * 有向图实现

 * @author jiyukai

 */

public class Digraph {

       //定点个数

       public int V;

      

       //边的数量

       public int E;

      

       //图的邻接表

       public Queue<DirectedEdge>[] qTable;

      

       public Digraph(int v) {

              this.V = v;

             

              this.E = 0;

             

              //初始化邻接表,数组中的索引为顶点,值为已队列,存放相邻的顶点

              qTable = new Queue[v];

              for(int i=0;i<v;i++) {

                     qTable[i] = new Queue<DirectedEdge>();

              }

       }

      

       /**

        * 向图中添加一条有向边

        * @param v

        * @param w

        */

       public void addEdge(DirectedEdge e) {

             

              //获取边的起点

              int v = e.from();

             

              //起点到终点的指向

              qTable[v].enqueue(e);

             

              //边加1

              E++;

       }

      

       /**

        * 返回当前顶点的数量

        * @return

        */

       public int V() {

              return V;

       }

      

       /**

        * 返回当前边的数量

        * @return

        */

       public int E() {

              return E;

       }

      

       /**

        * 获取与顶点V相邻的顶点

        * @param V

        * @return

        */

       public Queue<DirectedEdge> adjoin(int V) {

              return qTable[V];

       }

      

       /**

        * 获取加权有向图的所有边

        * @return

        */

       public Queue<DirectedEdge> directEdges(){

              Queue<DirectedEdge> diedges = new Queue<DirectedEdge>();

             

              //由于有向图中,有向边只存在一个顶点的邻接表中,不存在相同边出现在不同顶点的邻接表中的情况,所以遍历添加即可

              for(int v=0;v<V;v++) {

                     for(DirectedEdge e : qTable[v]) {

                            diedges.enqueue(e);

                     }

              }

             

              return diedges;

       }

}

三、 最短路径

  最短路径用来在加权有向图中,寻找顶点v到顶点w经过的有向边的最短路径,如下为一幅加权的有向图,各边的指向和权限已在图和表格中标出,红色边即为顶点0到顶点4经过的最短路径。

       

四、 松弛思想和Disjstra实现思路

  那么如何在一副有向图中求得最短路径呢,这里我们用到了一种思想叫松弛思想,如下图

  同样是顶点0到顶点2的路径,图一的蓝色边框看做皮筋,那么皮筋圈住的距离是0.35+0.15=0.5,图二的蓝色边框看做皮筋,那么皮筋圈住的距离是0.04,同样是起点为0,终点为2

  我们把图一的皮筋改成图二后,皮筋很明显的松弛了,即在松弛状态下达到了和图一一样的效果。

   

  这种松弛的原理和方法可以用来解决最短路径的问题,我们在算最短路径时,需要有个数组edges[]存放当前顶点和上一个顶点的最短边,索引为顶点,值为边

  edgesWeight[]存放起点s到其他顶点的权重之和,还有一个索引优先队列minQueue存放最短路径到各个顶点的有效最短边。

  松弛:

  原路径顶点0到顶点3放松到边4-3,意味着需要判断顶点0到顶点3的最短路径是否从0-4,再从4-3,从如下图来看若放松到4-3,则最小路径变成了7.2+1.1=8.3>4.5,所以这时忽略放到4-3的请求。

   

  从如下图来看若放松到4-3,则最小路径变成了0.6+1.1=1.7<4.5,所以这时需要将4-3添加到edges[3]的最小路径边中,同时更改edgesWeight[3]=1.7

   

  如下通过一个简单的过程来演示找到一副图中的最短路径,初始化状态如下

             

  步骤一:遍历起点0的邻接边,找到最短的边0-1添加到最短路径中,同时加入到edges数组中,并将0到1的权重之和添加到edgesWeight[]数组中,修改顶点0到各个顶点的有效横切边minQueue。

           

  步骤二:遍历0和1组成的最短路径的邻接边,通过比较0-2的距离0.35>0-1,1-2的距离0.19,找到最短路径1-2加入到最短路径中,并同时修改edges[]数组和edgesWeight数组

  修改顶点0和1组成的最短路径到各个顶点的有效横切边minQueue。

 

         

  步骤三:找起点v到w的最短路径时,只需从edges数组逆向查找即可,比如查找0-2的最短路径,首先获取edges[2],然后通过边对象取到2的起点1,找到edge[1],依次找到起点0

  则可以发现最短路径为0-1,1-2

五、 Disjstra代码实现

import com.data.struct.common.list.queue.Queue;

import com.data.struct.common.tree.priority.queue.IndexMinPriorityQueue;

/**

 * Dijkstra算法实现

 * @author jiyukai

 */

public class DijkstraSP {

       // 存放当前顶点和上一个顶点的最短边,索引为顶点,值为边

       private DirectedEdge[] edges;

       // 存放起点s到其他顶点的权重之和

       private double[] edgesWeight;

       // 存放最小生成树顶点与非最小生成树顶点的目标横切边,索引为顶点

       private IndexMinPriorityQueue<Double> minQueue;

       public DijkstraSP(Digraph G, int s) throws Exception {

              edges = new DirectedEdge[G.V()];

              edgesWeight = new double[G.V()];

             

              // 初始化时将edgesWeight的值暂时设置为无穷大,起点处设置为0

              for (int i = 0; i < edgesWeight.length; i++) {

                     edgesWeight[i] = Double.POSITIVE_INFINITY;

              }

              edgesWeight[0] = 0.0;

              minQueue = new IndexMinPriorityQueue<>(G.V());

              minQueue.insert(0, 0.0);

              while (!minQueue.isEmpty()) {

                     // 松弛图G中的顶点

                     relax(G, minQueue.delMin());

              }

       }

       /**

        * 进行松弛操作

        * @param g

        * @param delMin

        * @throws Exception

        */

       private void relax(Digraph G, int v) throws Exception {

              // 首先遍历顶点的邻接边

              for (DirectedEdge e : G.qTable[v]) {

                     // 获取边的终点

                     int w = e.to();

                     // 起点到顶点w的权重是否大于起点到顶点v的权重+边e的权重

                     // 如果大于,则修改s->w的路径,edges[w]=e,并修改edgesWeight[v] =

                     // edgesWeight[v]+e.weight(),如果不大于,则忽略

                     if (edgesWeight[v] + e.weight() < edgesWeight[w]) {

                            edges[w] = e;

                            edgesWeight[w] = edgesWeight[w] + e.weight();

                            // 如果顶点w已经存在于优先队列minQueue中,则重置顶点w的权重

                            if (minQueue.contains(w)) {

                                   minQueue.changeItem(w, edgesWeight[w]);

                            } else {

                                   // 如果顶点w没有出现在优先队列pq中,则把顶点w及其权重加入到pq中

                                   minQueue.insert(w, edgesWeight[w]);

                            }

                     }

              }

       }

       /**

        * 判断从顶点s到顶点v是否可达

        * @param v

        * @return

        */

       public boolean hasPathTo(int v) {

              return edgesWeight[v] < Double.POSITIVE_INFINITY;

       }

       /**

        * 逆向查询从起点s到顶点v的最短路径中所有的边

        * @param v

        * @return

        */

       public Queue<DirectedEdge> pathTo(int v){

              Queue<DirectedEdge> minPaths = new Queue<>();

              //不存在连通的路径,则返回null

              if(!hasPathTo(v)) {

                     return null;

              }

             

              //逆向查找过程

              DirectedEdge e = null;

             

              while(true){

                     e = edges[v];

                     if(e==null) {

                            break;

                     }

                    

                     minPaths.enqueue(e);

                     v = e.from();

              }

             

              return minPaths;

       }

}

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiyukai/p/14090655.html