Uwl.Admin.Core开源框架(二) 使用QuartzNet

Uwl.Admin.Core中使用QuartzNet定时任务模块

本文负责讲解RabbitMQ的使用

Uwl.Admin.Core使用的技术有:

  *、Async和Await 异步编程

  *、Repository + Service 仓储模式编程;仓储模式支持工作单元

  *、Swagger 前后端文档说明,基于RESTful风格编写接口

  *、Cors 简单的跨域解决方案

  *、JWT自定义策略授权权限验证

  *、依赖注入选择的是官方自带的DI注入,没有使用第三方框架,ORM使用EF Core,数据库使用的是Sql server,(后期会扩展MySql版本);

  *、AutoMapper 自动对象映射、

  *、Linq To Sql \ lambda表达式树查询;(表达式树查询是个人扩展的,表达式树的使用方法请参考Uwl.Data.Server.MenuServer的多条件查询)

  *、登录认证方式使用JWT认证方式,后台接口使用SwaggerUI展示,角色权限使用  自定义权限处理器PermissionHandler 继承与微软官方 IAuthorizationRequirement;

  *、Excel导入导出使用的是Epplus第三方框架,导入导出只需要配置Attribute特性就好,不需要在自己写列名;导出只支持List导出,暂时不支持Datatable;(Excel使用方法请参考UserController控制器)

  *、Rabbit MQ消息队列(目前暂无业务使用场景后期准备用来记录日志)

  *、Redis 轻量级分布式缓存;(Redis使用方法请参考Uwl.Data.Server.MenuServer类)

  *、QuartzNet第三方任务框架;(使用方法请参考类库Uwl.ScheduledTask.Job.TestJobOne类)

  *、IdentityServer4授权模式已开发完成,未发布演示服务器代码在github(Identityserver4Auth分支)

Quartz.NET:

Quartz.NET官网地址:https://www.quartz-scheduler.net/

Quartz.NET文档地址:https://www.quartz-scheduler.net/documentation/index.html

Quartz.NET是一个开源的作业调度框架,是OpenSymphonyQuartz API的.NET移植,它用C#写成,可用于winformasp.net应用中。它提供了巨大的灵活性而不牺牲简单性。你能够用它来为执行一个作业而创建简单的或复杂的调度。它有很多特征,如:数据库支持,集群,插件,支持cron-like表达式等等。

现在Quartz.NET3.0已支持Asp.Net Core,3.0新功能如下:

新功能

  • 具有异步/等待支持的基于任务的作业,内部以异步/等待方式工作
  • 支持.NET Core / netstandard 2.0和.NET Framework 4.5.2及更高版本
  • 通过提供程序名称SQLite-Microsoft支持Microsoft.Data.Sqlite,旧的提供程序SQLite也仍然有效
  • 增加了SQL Server内存优化表和Quartz.Impl.AdoJobStore.UpdateLockRowSemaphoreMOT的初步支持
  • Common.Logging从相关性中删除
  • ILMerge进程中删除的C5集合不再需要
  • 在插件启动时添加对作业调度XML文件的急切验证的支持
  • TimeZoneUtil中添加对额外的自定义时区解析器功能的支持

变化

  • 作业和插件现在位于独立的程序集NuGetQuartz.JobsQuartz.Plugins
  • ADO.NET提供者名称已被简化,提供者名称没有版本,例如SqlServer-20 => SqlServer
  • API方法已被重新使用,主要使用IReadOnlyCollection,这隐藏了两个HashSets和List小号
  • LibLog一直隐藏于内部(ILog等),就像它原本打算的那样
  • SimpleThreadPool消失了,旧的拥有的线程消失了
  • 调度程序方法已更改为基于任务,请记住等待它们
  • IJob接口现在返回一个任务
  • 一些IList属性已更改为IReadOnlyList以正确反映意图
  • SQL Server CE支持已被删除
  • DailyCalendar现在将日期时间用于排除的日期,并具有ISet接口来访问它们
  • IObjectSerializer有新的方法,void Initialize(),必须实现
  • IInterruptableJob取消了上下文的CancellationToken

Quartz API的关键接口和类是

  • IScheduler - 与调度程序交互的主要API。
  • IJob - 您希望由调度程序执行的组件实现的接口。
  • IJobDetail - 用于定义作业的实例。
  • ITrigger - 定义执行给定Job的时间表的组件。
  • JobBuilder - 用于定义/构建定义作业实例的JobDetail实例。
  • TriggerBuilder - 用于定义/构建触发器实例

一、Quartz.NET基本使用

  1、新建Uwl.QuartzNet.JobCenter 类库项目,使用NuGet添加Quartz,或使用程序包管理器引用,命令如下:

  Install-Package Quartz

  2、Uwl.QuartzNet.JobCenter 类库的作用:

   Uwl.QuartzNet.JobCenter 类库是计划任务管理中心,这里我就放一段代码了,不放太多,具体的实现可以下载下来Uwl.Admin.Core项目看
    /// <summary>
        /// 开启任务调度
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public async Task<JobResuleModel> StartScheduleAsync()
        {
            var result = new JobResuleModel();
            try
            {
                if (!this._scheduler.Result.IsStarted)
                {
                    //等待任务运行完成
                    await this._scheduler.Result.Start();
                    await Console.Out.WriteLineAsync("任务调度开启!");
                    result.IsSuccess = true;
                    result.Message = $"任务调度开启成功";
                    return result;
                }
                else
                {
                    result.IsSuccess = false;
                    result.Message = $"任务调度已经开启";
                    return result;
                }
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
        }

 如果你想添加JSON序列化,只需要以同样的方式添加Quartz.Serialization.Json包。

2、简单实例,代码如下:
using Five.QuartzNetJob.ExecuteJobTask.Service;
using Quartz;
using Quartz.Impl;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.Specialized;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Five.QuartzNetJob.Web.Controllers
{
    public class TestTask
    {
        public async Task StartTestAsync() 
        {
            try
            {
                // 从工厂中获取调度程序实例
                NameValueCollection props = new NameValueCollection
                {
                    { "quartz.serializer.type", "binary" }
                };
                StdSchedulerFactory factory = new StdSchedulerFactory(props);
                IScheduler scheduler = await factory.GetScheduler();
               
                // 开启调度器
                await scheduler.Start();

                // 定义这个工作,并将其绑定到我们的IJob实现类
                IJobDetail job = JobBuilder.Create<HelloJob>()
                    .WithIdentity("job1", "group1")
                    .Build();

                // 触发作业立即运行,然后每10秒重复一次,无限循环
                ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create()
                    .WithIdentity("trigger1", "group1")
                    .StartNow()
                    .WithSimpleSchedule(x => x
                        .WithIntervalInSeconds(10)
                        .RepeatForever())
                    .Build();

                // 告诉Quartz使用我们的触发器来安排作业
                await scheduler.ScheduleJob(job, trigger);

                // 等待60秒
                await Task.Delay(TimeSpan.FromSeconds(60));

                // 关闭调度程序
                await scheduler.Shutdown();
            }
            catch (SchedulerException se)
            {
                await Console.Error.WriteLineAsync(se.ToString());
            }
        }
    }
}

 TestJobOne内容如下:

using Quartz;
using System;
using System.Diagnostics;
using System.Threading.Tasks;
using Uwl.Common.Cache.RedisCache;
using Uwl.Common.Subscription;
using Uwl.Data.Server.MenuServices;

namespace Uwl.ScheduledTask.Job
{
    public class TestJobOne : IJob
    {
        private readonly IRedisCacheManager _redisCacheManager;
        private readonly IMenuServer _menuServer;
        public TestJobOne(IRedisCacheManager redisCacheManager,IMenuServer menuServer)
        {
            this._redisCacheManager = redisCacheManager;
            this._menuServer = menuServer;
        }
        public async Task Execute(IJobExecutionContext context)
        {
            //记录Job时间
            Stopwatch stopwatch = new Stopwatch();
            stopwatch.Start();
            
            await Console.Out.WriteLineAsync("我是有Redis的注入测试任务");
            var list = await _menuServer.GetMenuList();
            await Console.Out.WriteLineAsync("菜单表里总数量" + list.Count.ToString());
            stopwatch.Stop();
            await Console.Out.WriteLineAsync("执行时间" +  stopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds);
            //if (stopwatch.Elapsed.TotalMilliseconds > 0)
            //{
            //    //写入日志性能监控表和执行是否出错
            //}
        }
    }
}

执行效果:

二、触发器类型

 1、SimpleTrigger触发器(简单触发器)

SimpleTrigger的属性包括:开始时间和结束时间,重复计数和重复间隔。重复计数可以是零,一个正整数或常数值SimpleTrigger.RepeatIndefinitely。重复时间间隔属性必须是TimeSpan.Zero或正的TimeSpan值。请注意,重复间隔为0会导致触发器的“重复计数”触发同时发生。SimpleTrigger实例使用TriggerBuilder(用于触发器的主属性)和WithSimpleSchedule扩展方法(用于SimpleTrigger特定的属性)构建。

在特定的时间内建立触发器,无需重复,代码如下:

   /// <summary>
        /// 创建SimpleTrigger触发器(简单触发器)
        /// </summary>
        /// <param name="sysSchedule"></param>
        /// <param name="starRunTime"></param>
        /// <param name="endRunTime"></param>
        /// <returns></returns>
        private ITrigger CreateSimpleTrigger(SysSchedule sysSchedule)
        {
            if(sysSchedule.RunTimes>0)
            {
                ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create()
                .WithIdentity(sysSchedule.Id.ToString(), sysSchedule.JobGroup)
                .StartAt(sysSchedule.BeginTime.Value)
                .EndAt(sysSchedule.EndTime.Value)
                .WithSimpleSchedule(x =>
                x.WithIntervalInSeconds(sysSchedule.IntervalSecond)
                .WithRepeatCount(sysSchedule.RunTimes)).ForJob(sysSchedule.Id.ToString(), sysSchedule.JobGroup).Build();
                return trigger;
            }
            else
            {
                ITrigger trigger = TriggerBuilder.Create()
                .WithIdentity(sysSchedule.Id.ToString(), sysSchedule.JobGroup)
                .StartAt(sysSchedule.BeginTime.Value)
                .EndAt(sysSchedule.EndTime.Value)
                .WithSimpleSchedule(x =>
                x.WithIntervalInSeconds(sysSchedule.IntervalSecond)
                .RepeatForever()).ForJob(sysSchedule.Id.ToString(), sysSchedule.JobGroup).Build();
                return trigger;
            }
            // 触发作业立即运行,然后每10秒重复一次,无限循环
            
        }

因此简单的任务调度使用SimpleTrigger完全够用,如果SimpleTrigger还是不能满足您的需求请往下看。

2、CronTrigger触发器

如果你需要一个基于类似日历的概念而不是精确指定的SimpleTrigger时间间隔的工作调度计划,CronTriggers通常比SimpleTrigger更有用。

使用CronTrigger,您可以在每周一,周三的上午9点至上午10点之间指定开始时间表,例如“每星期五中午”或“每个工作日和上午9点30分”,或者“每5分钟”和星期五”。

即使如此,就像SimpleTrigger一样,CronTrigger有一个startTime,它指定了时间表的生效时间,还有一个(可选的)endTime,用于指定应该停止时间表的时间。

这里不在详细介绍Cron

Cron表达式在线生成器:http://cron.qqe2.com/

Cron表达式详细介绍:https://www.jianshu.com/p/e9ce1a7e1ed1

   /// <summary>
        /// 创建类型Cron的触发器
        /// </summary>
        /// <param name="m"></param>
        /// <returns></returns>
        private ITrigger CreateCronTrigger(SysSchedule sysSchedule)
        {
            // 作业触发器
            return TriggerBuilder.Create()
                   .WithIdentity(sysSchedule.Id.ToString(), sysSchedule.JobGroup)
                   .StartAt(sysSchedule.BeginTime.Value)//开始时间
                   .EndAt(sysSchedule.EndTime.Value)//结束数据
                   .WithCronSchedule(sysSchedule.Cron)//指定cron表达式
                   .ForJob(sysSchedule.Id.ToString(), sysSchedule.JobGroup)//作业名称
                   .Build();
        }

三、在Uwl.Admin.Core配置使用方法

   1、在Uwl.ScheduledTask.Job类库下面新建一个类继承于JobBase和IJob接口:

  

  2、在新建的类里面写一个方法,并且把这个方法通过实现的IJob的Execute方法传给JobBase基类:

  

  3、在新建的类里面写一个方法,并且把这个方法通过实现的IJob的Execute方法传给JobBase基类:

  在uwl.admin后台管理的定时任务模块添加一个新的任务,填写对应的名称,这里需要注意的是(DLL程序集是☞你的类库,任务所在类是指你的Job需要执行的Calss,这里有两种触发类型,一个是simple类型,一个是Cron类型可以根据自己的需要去设置对应的类型

  simple类型适合简单任务,开始时间和结束时间非必填,不填的话在你点击开始任务的时候就是默认执行,结束时间取的是最大时间)

  为什么要填程序集和类的名字呢,因为这里我是通过反射来获取程序集和类来进行执行那个Job的

  

  我们把这些配置完成之后点击启动任务就OK啦~~

  

  这里还有一点小问题……就是程序暂停运行了之后不会自动启动在执行的任务,后面我会慢慢修复,暂且各位大佬每次发布之后记得点击一下启动任务嗷~~~

  总结(很重要): Quartz.NET的3.0版本跟之前的版本api接口变化并不大。只是在3.0.7版本中添加了异步调用,并支持.net core。简单的任务调度使用官网中的实例即可满足需求,进行依赖注入的时候应当重写IJobFactory工厂,在IJobFactory工厂内重写         NewJob,ReturnJob方法;

  具体代码实现

   /// <summary>
        /// 注入反射获取依赖对象
        /// </summary>
        private readonly IServiceProvider _serviceProvider;
        public IOCJobFactory(IServiceProvider serviceProvider)
        {
            _serviceProvider = serviceProvider;
        }
        /// <summary>
        /// 实现接口Job
        /// </summary>
        /// <param name="bundle"></param>
        /// <param name="scheduler"></param>
        /// <returns></returns>
        public IJob NewJob(TriggerFiredBundle bundle, IScheduler scheduler)
        {
            try
            {

     这个位置需要重新创建_serviceProvider.CreateScope();容器,不然会提示找不到Job/还有一种情况是你也注入了但是Job无法执行,所以这个位置应当重新创建容器实例,
                var serviceScope = _serviceProvider.CreateScope();
                var job = serviceScope.ServiceProvider.GetService(bundle.JobDetail.JobType) as IJob;
                return job;
                //var job = _serviceProvider.GetService(bundle.JobDetail.JobType) as IJob;
                //return job;

            }
            catch (Exception e)
            {
                throw e;
            }
        }

        public void ReturnJob(IJob job)
        {
            var disposable = job as IDisposable;
            if(disposable!=null)
            {
                disposable.Dispose();
            }
            
        }

学不完的技术,写不完的代码。QQ群:773595012
▼-----------------------------------------▼-----------------------------------------▼
原文地址:https://www.cnblogs.com/jiuliangbaicaizhou/p/12010047.html