关于类中的引用、常量、静态常量的初始化

不过 下面所说的在新的 c++11中,已经有所改变。

比如程序中:

static const double csd2 = 99.8; // error: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化
已经可有在类中初始化了

关于这点,可以参考 这个博客 :http://blog.csdn.net/fjb2080/article/details/7527468

如下内容为摘抄自博客,由于几经整理,已经没有记录博客地址了,特此说明:


这一部分待学习:C++11 FAQ中文版:类成员的内部初始化 http://blog.csdn.net/fjb2080/article/details/7527468



有些成员变量的数据类型比较特别,它们的初始化方式也和普通数据类型的成员变量有所不同。这些特殊的类型的成员变量包括:

1.引用

2.常量

3.静态

4.静态常量(整型)

5.静态常量(非整型)

常量和引用,必须通过参数列表进行初始化。
静态成员变量的初始化也颇有点特别,是在类外初始化且不能再带有static关键字,其本质:

静态成员属于类作用域,但不属于类对象,和普通的static变量一样,程序一运行就分配内存并初始化,生命周期和程序一致。
所以,在类的构造函数里初始化static变量显然是不合理的。
静态成员其实和全局变量地位是一样的,只不过编译器把它的使用限制在类作用域内(不是类对象,它不属于类对象成员),要在类的定义外(不是类作用域外)初始化。

参考下面的代码以及其中注释:

```

#include <iostream>
#include <functional>

using namespace std;
#include <iostream>
using namespace std;

class BClass
{
public:
BClass() : i(1), ci(2), ri(i){} // 对于常量型成员变量和引用型成员变量,必须通过参数化列表的方式进行初始化
//普通成员变量也可以放在函数体里,但是本质其实已不是初始化,而是一种普通的运算操作-->赋值运算,效率也低
void printB(){
std:cout<<this->i<<"*i*"
<<this->ci<<"*ci*"
<<this->ri<<"*ri*"
<<this->si<<"*si*"
<<this->csd<<"**"
<<this->csd2<<"**"
<<this->csi<<"*csi*"
<<this->csi2<<"*csi2*";
}
private:
int i; // 普通成员变量
const int ci; // 常量成员变量
int &ri; // 引用成员变量
static int si; // 静态成员变量
//static int si2 = 100; // error: 只有静态常量成员变量,才可以这样初始化
static const int csi; // 静态常量成员变量
static const int csi2 = 100; // 静态常量成员变量的初始化(Integral type) (1)
static const double csd; // 静态常量成员变量(non-Integral type)
static const double csd2 = 99.8; // error: 只有静态常量整型数据成员才可以在类中初始化
};

//注意下面三行:不能再带有static
int BClass::si = 0; // 静态成员变量的初始化(Integral type)
const int BClass::csi = 1; // 静态常量成员变量的初始化(Integral type)
const double BClass::csd = 99.9; // 静态常量成员变量的初始化(non-Integral type)

// 在初始化(1)中的csi2时,根据著名大师Stanley B.Lippman的说法下面这行是必须的。
// 但在VC2003中如果有下面一行将会产生错误,而在VC2005中,下面这行则可有可无,这个和编译器有关。
//const int BClass::csi2;

int main()
{
BClass b;
b.printB();
std:cout<<"ok is";

return 0;
}
```

原文地址:https://www.cnblogs.com/jiudianren/p/5668590.html