Java设计模式

设计模式:模式是一种问题的解决思路,它已经适用于一个实践环境。并且可以适用于其他环境。

根据目的准则分类:
1、创建型:creational 与对象的创建有关。
2、结构型:Structural 处理类或对象之间的组合。
3、行为型:behavioral 描述类或对象如何交互及如何分配职责。

创建型模式

(1)抽象工厂模式 AbstractFactory
(2)建造者模式 Builder
(3)工厂方法模式 Factory Method
(4)原型模式 Prototype
(5)单例模式 Singleton

结构型模式

(1)适配器模式 Adapter
(2)桥接模式 Bridge
(3)组合模式 Composite
(4)装饰模式 Decorator
(5)外观模式 Facade
(6)享元模式 Flyweight
(7)代理模式 Proxy

行为模式

(1)职责链模式 Chain of Responsibility
(2)命令模式 Command
(3)解释器模式 Interpreter
(4)迭代器模式 Iterator
(5)中介者模式 Mediator
(6)备忘录模式 Memento
(7)观察者模式 Observer
(8)状态模式 State
(9)策略模式 Strategy
(10)模板方法模式 Template Method
(11)访问者模式 Visitor

国泰民安
原文地址:https://www.cnblogs.com/jirglt/p/2550478.html