sockaddr和sockaddr_in的区别

在socket编程中我们都会用到bind()函数和connect()函数,其第二个参数都是指向sockaddr类型的指针,其函数声明如下:

int bind(SOCKET s,  const struct sockaddr FAR* name,  int namelen);
参数:

         s             指定将要绑定的套接字。

     name         指向sockaddr结构的指针变量。

     namelen    指定该地址结构的长度。


需要着重说明的是name参数,由于该地址结构是为所有的地址家族准备的,这个结构通常会随所使用的网络协议的不同而不同,但是第一个成员都是占两个字节;sockaddr的结构体如下:

struct sockaddr 
{
    u_short sa_family;  
    CHAR sa_data[14];   // Up to 14 bytes of direct address.
};

在这个结构体中sa_family必须指定为AF_INET,成员sa_data[14]只是起到占位的作用,随不同的协议而发生变化,但是总大小不变,都是16字节


在基于TCP/IP的socket编程过程中,我们可以用sockaddr_in结构体来替换sockaddr,其结构体如下:

struct sockaddr_in 
{
    short    sin_family;  //地址族     2Byte 
    USHORT   sin_port;    //端口号     2Byte
    IN_ADDR  sin_addr;    //IPV4地址   4Byte
    CHAR     sin_zero[8]; //起站位作用 8Byte
};
IN_ADDR的结构体如下:

typedef struct in_addr 
{
    union 
    {
        struct { UCHAR s_b1,s_b2,s_b3,s_b4; } S_un_b;
        struct { USHORT s_w1,s_w2; } S_un_w;
        ULONG S_addr;
    } S_un;
} IN_ADDR;

可以发现IN_ADDR是实际上是个联合体,大小为4个字节,union类型的字节大小为成员当中最大的那一个,S_un_b ,S_un_w,S_addr三个成员都是4个字节,因此IN_ADD大小也就4个字节

在实际编程过程中,我们需要将sockaddr_in指针强制转为化sock_addr类型的指针,如下所示:

    SOCKADDR_IN addrSrv;
    addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);
    addrSrv.sin_family = AF_INET;
    addrSrv.sin_port = htons(6000);

    //绑定套接字
    bind(socketSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));


原文地址:https://www.cnblogs.com/jinxiang1224/p/8468322.html