java.util.Timer浅析

   Timer是JDK中的定时调度类,主要用来定时触发任务:

  1. 用法:

Timer是调度控制器,TimerTask是可调度的任务:

   1: import java.util.Date;
   2: import java.util.TimerTask;
   3:  
   4: public class PlainTimerTask extends TimerTask {
   5:  
   6:     @Override
   7:     public void run() {
   8:         System.out.println(new Date());
   9:  
  10:     }
  11:  
  12: }
  13:  

调度过程:

   1: import java.util.Timer;
   2:  
   3: public class TimerRunner {
   4:     
   5:     public static void main(String [] args){
   6:         Timer timer=new Timer();
   7:         timer.schedule(new PlainTimerTask(), 5000L);
   8:     }
   9:  
  10: }

2.原理:

     其基本处理模型是单线程调度的任务队列模型,Timer不停地接受调度任务,所有任务接受Timer调度后加入TaskQueue,TimerThread不停地去TaskQueue中取任务来执行.

Timer

     从图上不难看出,这就是生产者--消费者模型的一种特例:多生产者,单消费者模型。

     此种消息队列实现方式在浏览器中的编程模型中也有类似的实现,javascript中的定时执行函数setTimeout(expression,milliseconds)也是基于此种原理实现的。

     此种方式的不足之处为当某个任务执行时间较长,以致于超过了TaskQueue中下一个任务开始执行的时间,会影响整个任务执行的实时性。为了提高实时性,可以采用多个消费者一起消费来提高处理效率,避免此类问题的实现。

3.核心代码:

   1: private void mainLoop() {
   2:         while (true) {
   3:             try {
   4:                 TimerTask task;
   5:                 boolean taskFired;
   6:                 synchronized(queue) {
   7:                     // Wait for queue to become non-empty
   8:                     while (queue.isEmpty() && newTasksMayBeScheduled)
   9:                         queue.wait();
  10:                     if (queue.isEmpty())
  11:                         break; // Queue is empty and will forever remain; die
  12:  
  13:                     // Queue nonempty; look at first evt and do the right thing
  14:                     long currentTime, executionTime;
  15:                     task = queue.getMin();
  16:                     synchronized(task.lock) {
  17:                         if (task.state == TimerTask.CANCELLED) {
  18:                             queue.removeMin();
  19:                             continue;  // No action required, poll queue again
  20:                         }
  21:                         currentTime = System.currentTimeMillis();
  22:                         executionTime = task.nextExecutionTime;
  23:                         if (taskFired = (executionTime<=currentTime)) {
  24:                             if (task.period == 0) { // Non-repeating, remove
  25:                                 queue.removeMin();
  26:                                 task.state = TimerTask.EXECUTED;
  27:                             } else { // Repeating task, reschedule
  28:                                 queue.rescheduleMin(
  29:                                   task.period<0 ? currentTime   - task.period
  30:                                                 : executionTime + task.period);
  31:                             }
  32:                         }
  33:                     }
  34:                     if (!taskFired) // Task hasn't yet fired; wait
  35:                         queue.wait(executionTime - currentTime);
  36:                 }
  37:                 if (taskFired)  // Task fired; run it, holding no locks
  38:                     task.run();
  39:             } catch(InterruptedException e) {
  40:             }
  41:         }
  42:     }

1.先获得队列锁,然后去TaskQueue中取TimerTask,然后去判断此队列为空且新任务可安排标记是打开的。如果不满足,线程等待,将队列锁释放。

2.如果队列为空,那么跳出死循环。

3.取得队列中的下一个元素,并获得任务锁。

4.检查任务状态,如果任务状态为取消,那么直接取消,并跳过此轮循环。

5.得到任务的计划执行时间,并检查与当前时间的先后,如果当前时间已经到或者超过计划执行时间,那么置状态位为执行。

6.释放任务锁。

7.如果没有,线程等待执行时间和当前时间差。

8.释放队列锁

9.看任务是否可以执行标记,来确定是否执行任务

10反复从1开始

原文地址:https://www.cnblogs.com/jinspire/p/2345256.html