java游戏开发基础Swing之JRadioButton

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1.按钮(JButton)

  Swing中的按钮是JButton,它是javax.swing.AbstractButton类的子类,Swing中的按钮可以显示图像,并且可以将按钮设置为窗口的默认图标,而且还可以将多个图像指定给一个按钮

  JButton的常用构造方法:

    JButton(Icon icon):按钮上显示图标

    JButton(String text):按钮上显示文字

    JButton(String text, Icon icon):按钮上即显示图标又显示文字

  JButton的常用方法:

    setText(String text):设置按钮的标签文本

    setIcon(Icon defaultIcon):设置按钮在默认状态下显示的图片

    setRolloverIcon(Icon rolloverIcon):设置当光标移动到按钮上方时显示的图片

    setPressedIcon(Icon pressedIcon):设置当按钮被按下时显示的图片

    setContentAreaFilled(boolean b):设置按钮的背景为透明,当设为false时表示透明,默认为不透明

    setBorderPainted(boolean b):设置为不绘制按钮的边框,当设为false时表示不绘制,默认为绘制

2.单选按钮(JRadioButton)

  JRadioButton组件实现的一个单选按钮。可以单独使用,也可以与ButtonGroup类联合使用,当单独使用时,该单选按钮可以被选定和取消选定;当与ButtonGroup联合使用,此时用户只能选定按钮组中的一个单选按钮

  JRadioButton的常用方法:

    setText(String text):设置单选按钮的标签文本

    setSelected(boolean b):设置单选按钮的状态,默认情况下未被选中,当设为true时表示单选按钮被选中

    add(AbstractButton b):添加按钮到按钮组中

    remove(AbstractButton b):从按钮组中移除按钮

    getButtonCount():返回按钮组中包含的按钮个数

    getElements():返回一个Enumeration类型的对象,通过该对象可以遍历按钮组中包含的所有按钮对象

    isSelected():返回单选按钮的状态

    setSelected(boolean b):设定单选按钮的状态

3.案例:选中用户喜欢的城市

3.1 项目结构

3.2 pom.xml

<project xmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0.xsd">
  <modelVersion>4.0.0</modelVersion>

  <groupId>org.swing</groupId>
  <artifactId>swing</artifactId>
  <version>0.0.1-SNAPSHOT</version>
  <packaging>jar</packaging>

  <name>swing</name>
  <url>http://maven.apache.org</url>

  <properties>
    <project.build.sourceEncoding>UTF-8</project.build.sourceEncoding>
  </properties>

  <dependencies>
    <dependency>
      <groupId>junit</groupId>
      <artifactId>junit</artifactId>
      <version>3.8.1</version>
      <scope>test</scope>
    </dependency>
  </dependencies>
</project>

3.3 JRadioButtonTest.java

package org.swing.jradiobutton;

import java.awt.Container;
import java.awt.FlowLayout;
import java.awt.GridLayout;
import java.awt.event.WindowAdapter;
import java.awt.event.WindowEvent;

import javax.swing.BorderFactory;
import javax.swing.ButtonGroup;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JRadioButton;

public class JRadioButtonTest {

	JFrame f = null;
	
	public JRadioButtonTest() {
		
		f = new JFrame("单选框示例");// 创建一个JFrame窗口对象
		
		Container contentPane = f.getContentPane();// 创建一个内容面板容器
		contentPane.setLayout(new FlowLayout());// 设置该窗口的布局
	
		JPanel p1 = new JPanel();// 创建一个面板对象
		p1.setLayout(new GridLayout(1, 3));// 设置布局管理器的格式
		p1.setBorder(BorderFactory.createTitledBorder("选择你喜欢的城市"));
		
		// 定义3个JRadioButton单选按钮
		JRadioButton r1 = new JRadioButton("北京");
		JRadioButton r2 = new JRadioButton("上海");
		JRadioButton r3 = new JRadioButton("广州");
		
		// 创建一个按钮组对象,将按钮绑定成一组,实现只能选中一个
		ButtonGroup group = new ButtonGroup();
		group.add(r1);
		group.add(r2);
		group.add(r3);
		
		// 将按钮对象添加到面板中
		p1.add(r1);
		p1.add(r2);
		p1.add(r3);
		r1.setSelected(true);// 设置r1单选按钮的状态为选中
	
		// 将面板对象添加到内容面板容器中
		contentPane.add(p1);
		
		f.pack();// 自动调节窗口大小
		f.setVisible(true);// 显示窗口
		f.addWindowListener(new WindowAdapter() {// 添加一个窗口监听器
			@Override
			public void windowClosing(WindowEvent e) {
				System.exit(0);
			}
		});
		
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		
		new JRadioButtonTest();
		
	}
	
}

3.4 效果预览

参考:《Java游戏变成原理与实践教程》

原文地址:https://www.cnblogs.com/jinjiyese153/p/7132020.html