二叉树中序线索化

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
 
typedef struct TBTNode {
    char data;
    int ltag, rtag;
    struct TBTNode *lchild, *rchild;
} TBTNode;
 
void visit(TBTNode *p) {
    cout << " " << p->data ;
}
 
void InThread(TBTNode *p, TBTNode *&pre)
{ //&表示引用,node *&head一般用在插入结点函数中,用&head引用可以修改实参,在这里绝不能理解为取地址
    if (p) {
        InThread(p->lchild, pre);
        if (!p->lchild) {
            p->lchild = p;
            p->ltag = 1;
        }
        if (pre && !pre->rchild) {
            p->rchild = p;
            p->rtag = 1;
        }
        pre = p;
        InThread(p->rchild, pre);
    }
}
 
void createInThread(TBTNode *root)
{
    TBTNode *pre = NULL;
    if (!root) {
        InThread(root, pre);
        pre->rchild = NULL;
        pre->rtag = 1;
    }
}
 
TBTNode *First(TBTNode *p)
{
    while (!p->ltag)
        p = p->lchild;
    return p;
}
 
TBTNode *Next(TBTNode *p)
{
    if (!p->rtag)
        return First(p->rchild);
    else
        return p->rchild;
}
 
void Inorder(TBTNode *root)
{
    for (TBTNode *p = First(root); p != NULL; p = Next(p))
        visit(p);
}
 
int main()
{
    ios::sync_with_stdio(false);
    // 未完待更...
    return 0;
}
 
好的代码像粥一样,都是用时间熬出来的
原文地址:https://www.cnblogs.com/jijm123/p/14397119.html