Writing_Bug_Free_C_Code_Chapter_2_Know_Your_Environment


title: Writing_Bug_Free_C_Code_Chapter_2_Know_Your_Environment
date: 2017-06-19 19:06:24
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这已经不是翻译了,这就是笔记了。

chapter 2: 了解你的工作环境

//blahblahblah(具体内容是了解你工作环境中的功能,特性)
在你的工作范围内尽可能成为专家
接下来讨论所有工作环境中遇到的问题

2.1 C语言

无论你用啥编译器你都得彻底了解C语言工作环境

2.1.1 数组操作符[]

//blahblahblahblah具体内容是数组操作符的功能,和指针的关系,咱认为是个陋习但是掌握还是不难的,随便翻一本C语言书都有的
// K&R §A7.3.1

2.1.2 结构体指针操作符 ->

// K&R §A7.3.3

2.1.3 编译警告等级调高

// 这里具体指vs编译器,涉及到gcc就是-Wall 不多言

2.1.4 编译时断言设计 ComplierAssert()
能放在编译期检测出来的bug就不要放在运行时
2.1.5 变量声明

cdecl

2.1.6 typedef
2.1.7 命名空间
2.1.8 代码段变量

//与编译器实现有关,没什么意义。只是个访问权限的区别

2.1.9 相邻字符串
2.1.10 多参数...
2.1.11 函数调用约定
2.1.12 代码生成汇编

//以上两条都预编译器相关,基本没有用

2.1.13 悬挂else问题
2.1.14 strncpy 空间踩踏
2.1.15 switch中default写对

你拼错编译器会解析成labal
//应该会有警告的,21世纪了朋友,这个应该是不对的
//这特么都什么经验

2.1.16 逻辑运算与短路原则
2.1.17 摩根定律

//数电中的布尔电路章节内容,基本功了。
以上就是复习了一下C语言

2.2 c预处理器

2.2.1 宏以及宏可能遇到的问题

作用域以及原子性

2.2.2 写有作用域的宏

do {}while(0)

2.2.3 宏中的条件语句

为了避免悬挂else这种可能遇到的问题 直接匹配上就好了。

#define ODS(s) if (!bDebugging) {} else OutputDebugString(#s)
2.2.4 宏像语句一样正常的使用,用分号或者语句块结尾
#define WinAssert(exp) if (!(exp)) {AssertError;} else
2.2.5 循环宏

//不建议这么写,这样是上古语法了。LOOP()ENDLOOP太二了

2.2.6 数量宏

就是用宏把sizeof封装起来,经常在数组里见到

#define NUMSTATICELS(pArray) (sizeof(pArray)/sizeof(*pArray))
2.2.7 预处理运算符#

字符串化和拼接技术

2.2.8 字符匹配

和编译器实现有关。这都二十一世纪了,这段可以去掉了

2.2.9 预处理器命令操纵预处理命令

宏开关

以上也是C语言回顾 主要是一些奇技淫巧

2.3 编程难题

主要是一些实现上的坑

2.3.1 2的平方 宏
#define ISPOWER2(x) (!((x)&((x)-1)))

位运算。见Hacker's delight

2.3.2 整数运算快

这与浮点数的设计有关,可以见MIT公开课编程范式 C语言部分

2.3.3 交换两个数不用第三个变量

就是著名的坑跌异或异或异或。没有意义。会溢出(当然用三个变量也有溢出的可能)

2.3.4 异或抵消锯齿?没看懂这部分

http://www.duckware.com/bugfreec/chapter2.html#windows

2.3.5 ~0 可移植性强于0xffff
2.3.6 y = -x 问题 补码
2.3.7 1和2 的补码

Two's complement negation as a macro

#define NEGATE(x) (((x)^~0)+1)

2.4 总结

个人总结
注意多参数的问题,快忘没了
宏的几个trick
还有2.3.4没看懂

原文地址:https://www.cnblogs.com/jieyaren/p/7050549.html